원심력 하중 - 제너레이티브 설계
원심력 하중이란 모델에 대한 강체 회전을 시뮬레이션하는 바디 하중입니다. 원심력 하중을 정의할 때 각속도의 벡터 컴포넌트 또는 방향 벡터 및 강도를 지정하게 됩니다. 그 결과에 따른 바디 하중은 구심 및 접선 속도의 정반대 방향으로 작용합니다.
원심력 하중 정의하기
1. > 을 클릭합니다. 원심력 하중(Centrifugal Load) 대화 상자가 열립니다.
2. 하중의 이름을 지정하거나 기본 이름을 그대로 사용합니다. 필요에 따라 하중에 대해 표시된 아이콘, 분포 또는 텍스트의 색상을 변경하려면 이름(Name) 상자 옆에 있는 컬러 스와치를 클릭합니다.
3. 모델의 기본 좌표계는 참조 좌표계이며
좌표계(Coordinate system) 컬렉터에 표시됩니다. 모델에 기본 좌표계가 없는 경우
버튼을 사용할 수 없으며
좌표계(Coordinate system) 컬렉터가 비어 있습니다. 좌표계를 선택하거나 UCS(사용자 좌표계)를 생성하여 기본 좌표계로 지정할 수 있습니다.
모델 트리 또는 그래픽 창에서 대체 참조 좌표계를 선택할 수도 있습니다.
모델의 기본 좌표계를 다시 사용하기 위해 돌아가려면
을 클릭합니다.
4. 다음 옵션 중 하나를 선택하여 각속도의 강도 및 방향을 정의합니다.
◦ 강도 및 방향(Magnitude and direction) - X, Y, Z 필드에 값 0, 1, -1을 입력하여 방향에 대한 단위 벡터의 값을 지정합니다.
또는
을 클릭하고 모델에서 선형 모서리 또는 평면 서피스를 선택하여 각속도 방향을 지정합니다. 단위 벡터의 값은
X,
Y,
Z 필드에 표시됩니다.
강도(Magnitude) 상자에서 각속도의 강도를 지정합니다.
◦ 방향성 컴포넌트(Directional components) - 각 좌표계 방향 X, Y, Z에 대한 각속도의 컴포넌트를 지정합니다. 속도의 방향과 강도 결과는 사용자가 각 좌표에 지정한 값으로 결정됩니다. 양수 값을 입력하면 벡터와 동일한 방향으로 속도를 적용합니다. 음수 값을 입력하면 속도의 방향이 벡터와 반대입니다.
5. 목록에서 각속도의 단위를 선택하거나 기본 단위를 그대로 사용합니다.
6. 확인(OK)을 클릭하여 하중을 생성하고 저장합니다.