원근 보기 설정 정보
보기(View) 대화상자의 원근(Perspective) 하위 탭에서 원근 보기 설정을 수정할 수 있습니다.
초점 거리(mm)(Focal Length (mm)) - 렌즈를 사용하여 보기 각도를 변경할 수 있습니다. 렌즈의 초점 길이에 따라 보기 각도가 정의됩니다. 초점 길이가 늘어나면 보기 각도가 좁아지고 모델이 더 크게 보입니다. 초점 길이가 클수록 모델이 시각에 더 가깝게 표시됩니다. 보기 각도는 배경의 가시 범위 또는 렌즈에 담을 수 있는 장면의 범위를 나타냅니다. 광각 렌즈를 사용하면 더 많은 배경을 볼 수 있게 되는 반면 망원 렌즈를 사용하면 보기 각도가 좁아지고 볼 수 있는 배경이 줄어듭니다. 미리 정의된 초점 길이 중 하나를 사용하는 렌즈를 선택하거나 사용자 정의 초점 길이를 사용하여 보기 각도를 변경할 수 있습니다.
시야 유지(Maintain Field of View) - 이 확인란을 클릭하여 초점 길이를 변경하는 동안 모델의 시야를 유지할 수 있습니다. 이 확인란을 선택할 경우 초점 길이를 수정하면 시야를 유지하기 위해 시각 거리도 변경됩니다.
시각 거리(Eye Distance) - 모델에서의 시각 거리에 따라 원근 왜곡 양이 결정됩니다. 시각 거리 값은 모델 지름의 백분율 값입니다. 예를 들어 값이 200이면 모델 중심에서 모델 지름의 2배 거리를 나타냅니다. 시각 거리가 작을수록 모델이 시각에 더 가깝게 표시되고 모델 왜곡이 더 커집니다.
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원근 모드에서 시각이 모델에 가까이에 있으면 모델을 보기가 어려울 수 있습니다. 시각이 모델에 매우 가까이 있고 보기 각도가 크면서 줌 값이 높으면 모델이 알아볼 수 없을 정도로 왜곡될 수 있습니다. 모델이 복잡하고 서로 인접한 서피스를 많이 포함하는 경우에는 서피스를 정확하게 렌더링하지 못할 수도 있습니다.
심도(Depth of Field) - 초점(Focus) 및 블러(Blur)를 조정하여 심도를 수정할 수 있습니다. 초점(Focus) 슬라이더를 사용하여 시점과 장면의 초점이 설정되는 점 사이의 거리를 조정할 수 있습니다. 블러(Blur) 슬라이더를 사용하여 장면이 두 평면 밖으로 흐려지는 속도를 결정할 수 있습니다.