벤드 메모 사용자정의하기
벤드 메모(형성, 롤, 상향 및 하향)에 사용되는 각 기호를 사용자정의할 수 있습니다.
1. 다음 파일의 백업 복사본을 만듭니다. 백업은 원본 파일을 복원하는 데 사용됩니다.
◦ <loadpoint>/text/usascii/special.src
◦ <loadpoint>/<machine_type>/text/usascii/special.fnt
2. 적절한 파일 편집기로 <loadpoint>/text/usascii/special.src를 열고 원하는 대로 변경합니다. 파일을 수정할 때 "m"은 move(이동), "d"는 draw(그리기)를 의미하고 숫자는 X 및 Y 좌표임을 기억하십시오.
◦ "롤 벤드" 텍스트 기호를 수정하려면 줄 바로 뒤의 단면을 변경합니다.
# Upside-down U rolled bend
"code 128 80"
◦ "성형 벤드" 텍스트 기호를 수정하려면 줄 바로 뒤의 단면을 변경합니다.
# Formed bend
"code 131 83"
◦ 아래쪽 벤드를 나타내는 "아래쪽 화살표"를 수정하려면 줄 바로 뒤의 명령을 수정합니다.
# Down arrow
"code 129 81"
◦ 위쪽 벤드를 나타내는 "위쪽 화살표"를 수정하려면 줄 바로 뒤의 명령을 수정합니다.
# Up arrow
"code 130 82"
3. 수정을 완료한 후 명령을 사용하여 모양을 컴파일합니다.
<loadpoint>/<machine_type>/obj/compile_font
<loadpoint>/text/usascii/special.src
<loadpoint>/<machine_type>/text/usascii/special.fnt
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• 기계 유형이 동일한 다른 기계의 <loadpoint>/<machine_type>/text/usascii/special.fnt에 .fnt 파일을 복사합니다.
• 유형이 다른 기계 간에 .src 파일을 복사하고 새 기계 유형에 맞게 다시 컴파일할 수 있습니다.
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