드로잉 객체 변환하기
변환 벡터를 따라 한 위치에서 다른 위치로 드로잉 객체를 이동할 수 있습니다.
1. > 을 클릭합니다. 선택(Select) 대화상자가 열립니다.
2. 선택(Select) 대화상자에서 변환할 객체를 선택하고 확인(OK)을 클릭합니다. 벡터 지정(GET VECTOR) 메뉴가 나타납니다.
3. 다음 옵션 중 하나를 선택하여 변환 벡터를 정의합니다.
◦ 수평(Horiz) - 수평 방향의 오프셋을 입력합니다.
◦ 수직(Vert) - 수직 방향의 오프셋을 입력합니다.
◦ 각도/길이(Ang/Length) - 변환 벡터를 폴라 좌표로 입력합니다.
◦ 시작-끝(From - To) - 변환 벡터의 양 끝점을 선택합니다. 점 지정(GET POINT) 메뉴가 나타납니다. 점 지정(GET POINT) 메뉴에서 필요한 명령을 클릭한 다음 선택한 객체를 변환할 최종 대상 점을 선택합니다.