가져온 피쳐 재정의 정보
가져오기(Import) 탭을 사용하여 부품 모델의 가져온 피쳐 또는 어셈블리의 부품 컴포넌트를 재정의할 수 있습니다.
가져오기(Import) 탭은 기타 관련 작업에 대한 응집된 사용자 인터페이스를 제공하는 피쳐 생성 및 재정의 도구입니다.
가져오기(Import) 탭에 액세스하여 가져온 피쳐를 재정의하려면 가져온 피쳐를 선택하고 > > 을 클릭하거나 모델 트리 또는 그래픽 창에서 가져온 피쳐를 선택하고 나타나는 미니 도구 모음에서
을 클릭합니다.
| 면 피쳐로 구성된 가져온 피쳐를 선택하면 가져오기(Import) 탭뿐만 아니라 면(Facet) 탭도 열립니다. 면(Facet) 탭의 옵션을 사용하여 형상을 편집한 후 가져오기(Import) 탭의 옵션을 사용하여 가져오기 피쳐를 재정의할 수 있습니다. |
가져오기(Import) 탭에서는 가져온 피쳐를 재정의하는 동안 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
• 가져온 피쳐를 업데이트하거나 가져온 피쳐의 형상을 다른 파일의 형상으로 대체할 소스 파일 다시 로드
• 소스 파일을 다시 로드할 때 레이어 필터 재설정
• 모델과 함께 저장된 포함된 프로파일을 수정하거나 작업 디렉토리의 가져오기 프로파일로 대체합니다.
| 템플릿 사용(Use templates), 가져오기 유형(Import type) 및 ATB 활성화(Enable ATB)와 같은 프로파일 옵션은 모델을 처음으로 가져올 때만 유효합니다. 가져온 피쳐를 재정의할 때 이러한 프로파일 옵션을 재설정한 경우 변경된 설정은 소스 파일 다시 로드 또는 가져온 피쳐 재정의에 영향을 주지 않습니다. |
• 좌표계를 배치 참조로 선택하거나 비동기적으로 생성 또는 모델의 기본 위치에 재정의된 피쳐 배치
• 솔리드 바디가 포함된 가져온 피쳐를 다음과 같이 재정의합니다.
◦ 가져온 피쳐의 솔리드 바디를 부품에 새 바디로 포함합니다.
◦ 가져온 피쳐의 모든 바디에 대한 솔리드 형상을 병합하고 병합된 솔리드 형상을 부품의 기본 바디에 추가합니다.
◦ 추가 솔리드 바디를 생성하지 않고 가져온 피쳐의 서피스를 부품에 추가합니다.
• 가져온 피쳐의 형상 유형이 면인지, 커브인지 아니면 표준 형상인지에 따라 IDD(Import DataDoctor) 또는 면 편집 도구 같은 가져오기(Import) 탭의 형상 고치기 및 편집 도구에 액세스합니다.
• 가져온 피쳐의 솔리드 바디가 추가 바디로 추가된 후 가져온 부품에서 생성된 바디가 비어 있는 경우
가져오기(Import) 탭에서
Import Data Doctor(IDD)를 클릭하고, IDD에서 솔리드화에 실패한 가져온 피쳐의 해당 퀼트를 복구하여 결과 솔리드 형상이 빈 바디를 채우도록 합니다.
• 소스 파일을 다시 로드하거나 IDD를 사용하여 가져온 형상을 수정할 때 비교하기 위해 선택적으로 원래 형상과 새 형상 표시. 원래 형상만 표시하거나 새 형상에 원래 형상을 겹쳐서 원래 형상과 새 형상을 둘 다 표시할 수 있습니다.
• 자동 및 수동으로 원래 형상과 재정의된 형상의 참조 엔티티 일치
• 소스 파일을 변경하지 않고 다른 파일의 형상 포함
| 면 유형 가져오기 피쳐를 정의할 때 다른 파일에서 형상을 추가할 수 없습니다. |