밀어내기 유형의 피쳐 생성하기
1. AutobuildZ 탭에서 > 을 클릭합니다. 밀어내기 피쳐(Extrude Feature) 마법사가 열립니다.
2. 밀어내기 피쳐(Extrude Feature) 마법사의 4의 1 단계(Step 1 Of 4) 화면에서 밀어낸 피쳐에 대한 이름을 지정하고 돌출(Protrusion)과 컷(Cut) 중에서 어떤 유형의 밀어낸 피쳐를 생성할 것인지 지정합니다.
3. 를 클릭하여 컷 유형의 밀어낸 피쳐를 생성하는 경우 컷의 방향을 나타내는
Side1과
Side2를 전환합니다.
4. 밀어내기 피쳐(Extrude Feature) 마법사의 4의 2 단계(Step 2 Of 4) 화면에서 단면 프로파일을 정의하는 엔티티를 선택합니다. 측면도의 유효성이 자동으로 검증됩니다.
5. 밀어내기 피쳐(Extrude Feature) 마법사의 4의 3 단계(Step 3 Of 4) 화면에서 스케치 평면을 정의하는 선 엔티티를 선택합니다.
6. 스케치 보기 방향을 변경하려면 대칭 이동(Flip)을 클릭합니다.
7. 밀어내기 피쳐(Extrude Feature) 마법사의
4의 4단계(Step 4 Of 4) 화면에 있는
깊이 참조(Depth Reference)에서
을 클릭하여 밀어낸 피쳐의 깊이 범위를 정의하기 위한 참조로 도면 요소를 선택합니다.
◦ 옆에 있는 상자에 선택한 엔티티의 ID 및 드로잉 보기가 표시됩니다.
◦ 부품에 서피스나 기준면이 있으면 기본적으로 지정 지점까지(Through Until)가 선택되고 해당 서피스가 참조로 사용됩니다.
◦ 선택을 취소하고 엔티티를 다시 선택하려면
을 클릭합니다.
8. 깊이 옵션(Depth Options)에서 다음 옵션 중 하나를 선택하여 밀어낸 피쳐의 깊이를 지정합니다.
◦ 블라인드(Blind) - 밀어낸 피쳐에 필요한 깊이를 지정합니다. 상자에 값을 입력합니다. 선택한 참조 엔티티에 기반하여 기본 깊이 값이 자동으로 계산되고 표시됩니다.
| 를 사용할 수 없습니다. 엔티티를 선택할 수 없습니다. |
◦ 지정 지점까지(Through Until) - "끝" 참조로 사용할 기존 서피스를 부품에서 지정합니다. 이것이 기본값입니다.
◦ 전체 통과(Through All) - 밀어낸 피쳐의 깊이가 모델의 모든 서피스를 통과하여 확장되도록 지정합니다. 이 옵션은 컷 유형의 밀어낸 피쳐에만 사용할 수 있습니다.
9. 을 클릭하여 밀어낸 피쳐의 깊이 방향을 전환합니다.
10. 밀어내기 피쳐 생성 프로세스의 관련 단계에서 미리 보기(Preview)를 클릭하여 Creo Parametric 창에서 다음 피쳐 요소를 미리 볼 수 있습니다.
◦ 스케치 평면을 나타내는 참조 서피스 또는 기준면
◦ "지정 지점까지" 깊이를 나타내는 참조 서피스 또는 기준면
◦ 스케치 평면에 있는 단면 프로파일
◦ 모든 피쳐 요소를 정의한 경우 3D 상태의 밀어내기 피쳐
11. 확인(OK)을 클릭합니다.