상속 피쳐 생성하기
1. 어셈블리를 읽어들이고 부품을 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 활성화(Activate)를 선택합니다.
2. 어셈블리에서 형상을 복사할 참조 모델로 두 번째 부품을 선택하고 데이터 가져오기(Get Data) > 병합/상속(Merge/Inheritance)을 클릭합니다. 기본적으로 참조 모델이 선택된 상태로 병합/상속(Merge/Inheritance) 탭이 열립니다. 모델 트리나 그래픽 창에서 다른 부품을 참조 모델로 선택할 수 있습니다.
3. 병합/상속(Merge/Inheritance)을 클릭하여 병합 모드(기본값)와 상속 모드 간을 전환합니다.
4. 참조 유형을 설정합니다.
컨텍스트(In Context) - 참조 유형을 어셈블리 컨텍스트(기본값)로 설정합니다.
외부(External) - 참조 유형을 외부로 설정합니다.
5. 다음 옵션을 사용하여 상속 피쳐 특성을 정의합니다.
바디 추가(Add Bodies) - 참조 부품의 바디가 복사되고 대상 부품에 바디로 추가되어 대상 부품의 바디 수가 증가합니다.
병합(Merge) - 참조 부품의 형상이 복사되고 원본 부품의 형상과 병합됩니다. 참조 부품에 여러 바디가 있으면 해당 바디가 한 개의 바디로 병합되고 대상 부품에 새 바디로 복사되거나 기존 바디에 복사됩니다.
컷(Cut) - 참조 부품의 형상이 대상 부품의 형상에서 제거됩니다.
교차(Intersect) - 참조 부품의 형상이 공유 형상은 유지하면서 대상 부품의 형상과 교차합니다.
형상을 추가, 제거 또는 교차하면 바디 옵션(Body Options) 탭을 사용할 수 있습니다.
6. 참조(References)를 클릭하고 다음 옵션을 변경합니다.
퀼트 복사(Copy Quilts) - 수정 모델의 퀼트 복사를 전환합니다.
구성 바디 포함(Include Construction Bodies) - 참조 부품에서 상속 피쳐의 원본 부품으로 구성 바디 포함을 전환합니다. 구성 바디 포함(Include Construction Bodies) 확인란을 선택하면 구성 바디가 복사되고 대상 부품에 추가됩니다.
7. 옵션(Options)을 클릭하고 다음 옵션을 변경합니다.
특성 포함(Include Properties) - 바디 또는 재료를 추가할 때 상속 피쳐에 포함할 복사된 참조의 특성을 정의합니다. 다음 목록의 모든 특성이 기본적으로 복사됩니다. 그런 다음 복사하지 않을 특성을 결정할 수 있습니다.
모양새(Appearance) - 상속된 형상에 적용된 모양새입니다. 참조 모델의 솔리드 서피스에 지정된 모양새 색상만 대상 모델로 전송됩니다.
매개 변수(Parameters) - 상속된 엔티티의 매개 변수입니다.
이름(Names) - 이름입니다. 선택 취소하면 상속된 엔티티에 대한 원본 이름이 제공됩니다.
레이어(Layers) - 레이어 지정입니다. 상속된 엔티티가 대상 부품에 있으면 해당 엔티티를 동일한 이름의 레이어에 배치합니다.
재료(Materials) - 재료 지정입니다. 재료가 대상 부품에 없으면 대상 부품에 복사되고 새로 생성된 바디에 지정됩니다.
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질량 특성은 재료와 함께 복사됩니다.
참조 예/아니요(Construction yes/no) - 바디가 구성 바디인지 여부를 나타내는 바디의 구성 속성입니다.
복사된 형상 업데이트(Copied Geometry Update) - 상속 피쳐에 대한 업데이트 기본 설정을 지정합니다.
자동 업데이트(Automatic Update) - 현재 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 유지합니다.
수동 업데이트(Manual Update) - 현재 피쳐와 원래 형상 간의 관계를 일시적으로 중단합니다. 원본 부품이 변경된 경우에도 현재 피쳐가 변경되지 않습니다. 원래 형상이 세션에 있으면 언제든지 상속 피쳐를 업데이트할 수 있습니다.
종속성 없음(No Dependency) - 독립 상속 피쳐를 생성합니다.
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상속 피쳐가 독립 피쳐이면 해당 피쳐를 외부화할 수 없습니다.
기준 전체 표시(Refit Datums)(기준면을 복사할 때 사용 가능) - 복사된 기준면의 크기 또는 참조를 변경합니다. 기준 전체 표시(Refit Datums) 대화 상자가 열립니다. 기준을 선택한 다음 크기(Size)를 선택하여 선택한 기준의 너비와 높이를 편집합니다. 가로세로비 고정(Lock aspect ratio) 확인란을 선택하면 이 값 중 하나를 변경해도 원래 너비 및 높이 비율이 유지됩니다. 또는 참조(Reference)를 선택하여 선택한 기준의 참조를 변경합니다.
가변 항목(Varied Items) - 가변 항목(Varied Items) 대화 상자를 엽니다. 가변 항목 특성을 정의합니다.
8. 바디 옵션(Body Options)을 클릭하여 이 피쳐의 영향을 받는 바디를 결정합니다.
재료를 추가할 때 결과 형상을 선택한 바디 또는 아래 바디 옵션 중 하나에 추가할 수 있습니다.
새 바디 - 새 바디 만들기(Create new body) 확인란을 선택합니다.
다른 바디 - 컬렉터에서 바디를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 제거(Remove)를 클릭합니다. 부품에서 다른 바디를 선택합니다.
재료를 제거하면 선택한 바디 또는 대상 부품의 모든 바디에서 형상을 제거할 수 있습니다.
형상을 교차하면 선택한 바디 또는 대상 부품의 모든 바디와 교차할 수 있습니다.
9. 특성(Properties)을 클릭하여 상속 피쳐 이름을 변경합니다.
10. 를 클릭하여 상속 피쳐를 완료합니다. 모델 트리에서 새 상속 피쳐는 시각적 표시기로 나타납니다. 가변 항목이 정의된 상속 피쳐는 모델 트리에서 시각적 표시기로 나타납니다.