유연성을 제공하는 가변 피쳐 정의하기
1. 어셈블리를 엽니다.
2. 다음 항목 중 하나를 선택합니다.
유연 컴포넌트 - 모델 트리나 그래픽 창에서 컴포넌트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 유연 컴포넌트(Flexible Component) > 가변 항목(Varied Items)을 선택합니다. 가변 항목(Varied Items) 대화 상자가 열립니다.
유연성이 정의되지 않은 컴포넌트 - 모델 트리나 그래픽 창에서 컴포넌트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 유연 컴포넌트(Flexible Component) > 유연화(Make Flexible)를 선택합니다. 가변 항목(Varied Items) 대화 상자가 열린 상태에서 컴포넌트 배치(Component Placement) 탭이 열립니다.
3. 피쳐(Features) 탭을 클릭합니다. 피쳐를 선택하라는 메시지가 표시됩니다.
4. 컴포넌트에서 피쳐를 선택하고 을 클릭합니다. 피쳐가 피쳐(Features) 목록에 추가됩니다.
5. 새 상태(New Status) 목록에서 복원됨(Resumed)이나 억제됨(Suppressed)을 선택합니다.
6. 피쳐를 더 추가하려면 4-5단계를 반복합니다.
7. 확인(OK)을 클릭하여 변경 내용을 적용합니다.
8. 를 클릭합니다.