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ジオメトリにベンドを適用するには
1. 「ワープ」(Warp) タブを開くには、「編集」(Editing) > 「ワープ」(Warp) の順にクリックします。
2. ベンドするジオメトリを選択します。
3. 「ベンド」(Bend) をクリックしてベンド設定およびベンドマーキーを表示します。
4. 「次の軸」(Next Axis) をクリックして、ジオメトリのベンド方向を示す軸を表示します。
5. 必要に応じて、 「軸方向」(Axis Direction) をクリックして、ベンド軸の方向を反転します。または、右クリックして、「反転軸」(Reverse Axis) を選択します。
6. 必要に応じて、 「チルトを増加」(Increase Tilt) をクリックして、傾き方向を 90 度移動します。または、右クリックして、「チルトをシフト」(Shift Tilt) を選択します。
7. 「ワープ」(Warp) タブの「角度」(Angle) ボックスにジオメトリをベンドする値を入力するか、ベンドハンドルをドラッグします。必要に応じて、 をクリックしてパラメータ値をエクスポートして、「ワープ」(Warp) の外部で編集します。
8. 「オプション」(Options) タブをクリックして、次のパラメータを指定します。
「回転」(Pivot) - 0 から 1 までの値を入力します。回転とは、ジオメトリをベンドするときの中心となるベンド軸上の点です。ベンド軸の始点と終点の間で回転を移動できます。両端の回転値は 01 です。値が 0.5 の回転は、2 つの終点のちょうど中間になります。
「チルト」(Tilt) - ベンドの角度を変更するチルト角度の値を入力します。
必要に応じて、 をクリックしてパラメータ値をエクスポートし、「ワープ」(Warp) の外部で編集します。
または、回転点 (チルト矢印の開始位置にある四角形のハンドル) をベンド軸に沿ってドラッグし、ベンドの回転を変更するか、チルト矢印をドラッグしてベンドの方向を変更します。
9. 「深さ」(Depth) をクリックして、ベンド操作の深さの制御を有効にします。「マーキー」(Marquee) タブの「深さ」(Depth) オプションを設定します。
10. ベンド操作のマーキーをカスタマイズするには、「マーキー」(Marquee) タブをクリックし、次のパラメータを 1 つ以上設定します。
「参照」(References) - マークーに使用するオプションの参照を選択します。
「アクティブ軸」(Active Axis) - 「開始」(Start)「終了」(End) の値を入力して、マーキーのサイズを決めます。必要に応じて、 をクリックしてパラメータ値をエクスポートし、「ワープ」(Warp) の外部で編集します。
範囲は、選択した「マーキーサイズ」(Marquee Size) のタイプによって異なります。
「深さ」(Depth) - 深さの定義により、ベンドオペレーションの段階的効果を決めます。
「開始」(Start) - ベンドオペレーションを適用するジオメトリの比率を入力します。たとえば、15 と入力すると、ジオメトリの最初の 15 % に対するベンドオペレーションの効果が 100 % となります。
「終了」(End) - ベンドオペレーションを適用するジオメトリの比率を入力します。たとえば、85 と入力すると、ジオメトリの残り 15 % に対するベンドオペレーションは効果なし (0 % の効果) となります。
必要に応じて、 をクリックしてパラメータ値をエクスポートし、「ワープ」(Warp) の外部で編集します。
「マーキーサイズ」(Marquee Size) - アクティブな軸の寸法を設定するための測定方法を選択します。
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絶対マーキーサイズを作成し、オプションの参照を使用する場合は、ワープフィーチャー以外の参照先オブジェクトを編集してマーキーの長さを変更する必要があります。
11. 「中心軸」(Center Axis) をクリックして、マーキーの中心をオプション参照の軸上に固定します。
12. 別のワープ操作を選択して現在のワープ操作を終了するか、 「OK」をクリックしてワープフィーチャーの作業を完了します。