構成部品をグランドとして再定義するには
1. モデルツリーで構成部品を右クリックし、ショートカットメニューの
![](../../../simulate/mech_des/images/edit_definition20x20.png)
を選択します。
「構成部品配置」(Component Placement) タブが開きます。
2. 「配置」(Placement) タブで、各拘束セットの名前をクリックし、拘束セットがすべて削除されるまで、右クリックしてショートカットメニューの「削除」(Delete) を選択します。
3. 定義済みのセットのリストから「ユーザー定義」(User Defined) を選択します。
4. 拘束タイプのリストから「デフォルト」(Default) を選択します。
5. ![](../../../simulate/mech_des/images/cl_ok.png)
をクリックしてフィーチャーを確定します。
6. リボンで、「メカニズム」(Mechanism) タブをクリックします。構成部品が「剛体」(RIGID BODIES) フォルダ内に「グランド」(Ground) として表示されます。
| Pro/ENGINEER 2001 より以前に作成したメカニズムでは、グランドボディの定義が失われることがあり、再定義する必要があります。 |