ジオメトリを板金設計オブジェクトではないものとして認識するには
1. 板金部品が開いている状態で、「フレキシブルモデリング」(Flexible Modeling) をクリックします。
2.
「板金オブジェクトでない」(Not Sheet Metal Objects) の下の矢印をクリックし、リストからオプションを選択します。
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「ベンドなし」(Not Bends) -
「ベンドなし」(Not Bends) ダイアログボックスが開きます。
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「ベンドリリーフなし」(Not Bend Reliefs) -
「ベンドリリーフなし」(Not Bend Reliefs) ダイアログボックスが開きます。
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「コーナーリリーフなし」(Not Corner Reliefs) -
「コーナーリリーフなし」(Not Corner Reliefs) ダイアログボックスが開きます。
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「コーナー継目なし」(Not Corner Seams) -
「コーナー継目なし」(Not Corner Seams) ダイアログボックスが開きます。
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「フォームなし」(Not Forms) -
「フォームなし」(Not Forms) ダイアログボックスが開きます。
3. 指定した板金設計オブジェクトのジオメトリを手動で選択するには、部品上にマウスを移動して、ハイライトされるいずれかまたはすべてのサーフェスを選択します。選択されている参照に基づいて検出された設計オブジェクトが「属性」(Attributes) ボックスに表示されます。
4. 指定したすべての板金オブジェクトのジオメトリを自動的に選択するには、「自動選択」(Automatic selection) をクリックします。基準を満たすすべてのフィーチャーが自動的に選択されます。
「属性」(Attributes) ボックスに、選択されている個々のフィーチャーの数とその属性が表示されます。
5. 参照サーフェス上でフォームを特定するには、手動選択の際に「オブジェクトを参照上に配置してフォームとしてタグ付け」(Locate objects on references and tag as Form) コレクターをクリックします。
6. フィーチャー名を変更するには、「プロパティ」(Properties) をクリックし、「名前」(Name) ボックスに新しい名前を入力します。
![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/dash_info.png)
をクリックすると、ブラウザに情報が表示されます。
7. 「OK」をクリックします。フィーチャーが作成され、モデルツリーと設計オブジェクトツリーに表示されます (表示するよう設定している場合)。