例: 双方向直線パターンの作成
この例では、双方向パターンを作成する方法を示します。元の部品を次の図に示します。
1. スロットを選択し、 > の順にクリックします。選択したフィーチャーを制御する寸法が表示されます。
2. 第 1 方向の増分を設定するため、値が 22 の寸法を選択します。寸法の増分の初期値 22 (寸法値) が含まれる値ボックスがグラフィックウィンドウに表示されます。寸法の増分として -48 と入力します。
3. 第 1 方向のパターンメンバーの数を設定するため、「パターン」(Pattern) タブの「メンバー」(Members) ボックスに 2 と入力します。
4. 第 2 方向にパターン化するには、「寸法」(Dimensions) タブをクリックし、「方向 2」(Direction 2) コレクターをクリックします。値が 77 の寸法を選択します。寸法の増分として -14 と入力します。
5. 第 2 方向のパターンメンバーの数を指定するため、「パターン」(Pattern) タブの「メンバー」(Members) ボックスに 4 と入力します。
6. パターンの第 2 方向でスロットの長さも変更するには、「寸法」(Dimensions) タブの「方向 2」(Direction 2) コレクターをクリックします。このコレクターにはすでに寸法が 1 つ含まれているので、Ctrl キーを押しながら、値が 16 のスロット長さ寸法を選択します。寸法の増分として -3 と入力します。
7.
「OK」をクリックします。次の図のようなパターンが作成されます。