可変アイテムを準備するには
1. > > の順にクリックします。「モデル特性」(Model Properties) ダイアログボックスが開きます。
2.
「ツール」(Tools) で、
「フレキシブル」(Flexible) 行の
「変更」(change) をクリックします。
「フレキシビリティ: 可変アイテムを準備」(Flexibility: Prepare Varied Items) ダイアログボックスが開きます。
「フレキシビリティ: 可変アイテムを準備」(Flexibility: Prepare Varied Items) ダイアログボックスを使用して、フレキシビリティの可変アイテムを定義します。以下のコマンドがあります。
◦ 「寸法」(Dimensions) - 1 つ以上の寸法を選択することで、部品のフレキシビリティを定義します。これがデフォルトです。
◦ 「幾何公差」(Geom.Tols) - 幾何公差 (指定した構造寸法値からの許容偏差) を定義します。公差を指定することで、フレキシブル構成部品が破壊点まで曲がらないようにします。
◦ 「パラメータ」(Parameters) - 「パラメータ選択」(Select Parameters) ダイアログボックスが開きます。既存のフレキシビリティパラメータを選択し、「指定アイテムを挿入」(Insert Selected) をクリックして「フレキシビリティ: 可変アイテムを準備」(Flexibility: Prepare Varied Items) ダイアログボックスのパラメータリストに挿入します。
◦ 「表面仕上げ」(Surf Finish) - フレキシブル部品の表面仕上げを選択します。表面仕上げは部品とともに曲がり、元の状態を維持するためのフレキシブル定義が必要です。
◦ 「フィーチャー」(Features) - 部品のフィーチャーを抑制またはレジュームしてフレキシブルにします。
3. 該当するタブを選択します。アイテムを選択するよう求められます。
4. アイテムを選択し、
![](../../../part_modeling/part_modeling/images/add_item_16x16.png)
をクリックして可変アイテムのリストに追加します。
5. 部品の可変アイテムをすべて定義したら、「OK」をクリックします。
リストから可変アイテムを除去するには、
![](../../../part_modeling/part_modeling/images/remove_item_16x16.png)
をクリックします。可変アイテムを定義しないでダイアログボックスを閉じるには、
「キャンセル」(Cancel) をクリックします。