ドーナツ状ベンドを作成するには
次に示す部品でドーナツ状ベンドを作成します。
1. 部品ファイルを開き、「モデル」(Model) > 「エンジニアリング」(Engineering) > 「ドーナツ状ベンド」(Toroidal Bend) の順にクリックします。「ドーナツ状ベンド」(Toroidal Bend) タブが開きます。
2. プロファイルのスケッチを定義するには、次のいずれかの操作を行います。
外部スケッチを選択します。
「ドーナツ状ベンド」(Toroidal Bend) タブで 「プロファイル断面」(Profile section) コレクターをアクティブにするか、「参照」(References) タブで「プロファイル断面」(Profile Section) コレクターをアクティブにして、外部スケッチを選択します。
内部スケッチを作成します。
「参照」(References) タブをクリックして「プロファイル断面」(Profile Section) コレクターをクリックし、「定義」(Define) をクリックしてスケッチャーで内部断面をスケッチします。
スケッチ平面:
プロファイルのスケッチ:
1. ベンドプロファイル
2. ジオメトリ座標系
* 
スケッチは開いている必要があります。
スケッチにジオメトリ座標系が含まれている必要があります。
3. ベンドするジオメトリを定義するには、「参照」(References) タブで「キルトおよび/またはソリッドボディ」(Quilts and/or a solid body) コレクターをクリックし、ベンドする単一のボディ、任意の数のキルト、またはこれらの組み合わせを選択します。参照されるサーフェスがハイライトされます。
4. 「ドーナツ状ベンド」(Toroidal Bend) タブのベンド方法のリストで、次のいずれかのオプションを選択します。
「ベンド半径」(Bend Radius) を選択してから、 半径ボックスに値を入力します。半径は、ジオメトリ座標系の原点と、システムが生成するベンド軸との距離を定義します。
半径 20 の場合:
半径 30 の場合:
1. プロファイルスケッチの原点
2. ベンドの軸
3. 半径
「ベンド軸」(Bend Axis) を選択してから、 軸コレクターで、ジオメトリをベンドする際の基準となる軸を選択します。軸はプロファイル断面平面上に存在し、ジオメトリ座標系の x 軸に平行である必要があります。
1.
「360 ベンド」(360 Bend) を選択してから、ベンドするジオメトリの両端に 1 つずつ、「平面 1」(Plane 1) コレクターで平面を選択し、「平面 2」(Plane 2) コレクターで平面を選択します。2 つの平面は互いに平行で、ニュートラル平面に対して垂直でなければなりません。ニュートラル平面は、ジオメトリ座標系の XZ 平面と一致します。
1. ベンド長さを定義する平面
5. ドーナツ状ベンドフィーチャーにカーブを追加するには、「参照」(References) タブで次の操作を行います。
a. 「カーブ」(Curves) コレクターをクリックし、単一のカーブまたは複合カーブを選択します。
b. 「詳細」(Details) をクリックして「チェーン」(Chain) ダイアログボックスをアクティブにし、適切な「規則」(Rule) チェックボックスをオンにします。チェーンフィーチャーがハイライトされます。
6. カーブベンドのオプションを変更する必要がある場合は、「オプション」(Options) タブでカーブベンドのオプションを選択します。
7. 必要な場合は、ベンドジオメトリの法線方向をニュートラル平面以外に設定します。
a. 「参照」(References) タブをクリックし、「法線参照断面」(Normals Reference Section) チェックボックスをオンにします。コレクターがアクティブになります。
b. コレクターをクリックして、次のいずれかの操作を行います。
外部スケッチを選択します。
「定義」(Define) をクリックし、内部スケッチを作成します。
8. 「OK」をクリックします。