標準コスメティックねじを作成するには
1. 「モデル」(Model) > 「エンジニアリング」(Engineering) > 「コスメティックねじ」(Cosmetic Thread) の順にクリックします。「ねじ」(Thread) タブが開きます。
2. 「標準ねじ」(Standard Thread) をクリックして標準のシリーズと直径を使用します。
3. ねじに対するサーフェスを選択するには、「配置」(Placement) タブをクリックし、「ねじ切りサーフェス」(Threaded surface) コレクターをクリックして、サーフェスを選択します。
4. ねじシリーズを選択するには、「穴/ねじ」(Hole/Thread) の下の 「ねじ」(Thread) の横で、次のシリーズを選択します。
円柱の標準コスメティックねじの場合:
UNC (Unified Coarse Thread) または UNF (Unified Fine Thread) - インチあたりのねじ山の数を設定し、単位系をヤードポンド法に設定します。
ISO (International Organization for Standardization) - ピッチを設定し、単位系をメートル法に設定します。
円錐の標準コスメティックねじの場合:
NPT (National Pipe Thread Taper) または NPTF (National Pipe Taper Fuel) - インチあたりのねじ山の数を設定し、単位系をヤードポンド法に設定します。
ISO_7 (International Organization for Standardization) - ピッチを設定し、単位系をメートル法に設定します。
5. ねじサイズを選択するには、「穴/ねじ」(Hole/Thread) の下の 「ねじサイズ」(Thread size) の横で、サイズを選択します。
6. ねじの開始点を定義するには、次のいずれかの操作を実行します。
「ねじ」(Thread) タブの「深さ」(Depth) で、 「開始サーフェス」(Starting surface) コレクターをクリックし、参照 (平面、サーフェス、またはキルト) を選択します。
「深さ」(Depth) タブをクリックし、「ねじ切り開始参照」(Start thread from) コレクターをクリックし、次に参照 (平面、サーフェス、またはキルト) を選択します。
ねじの作成方向を示す矢印が表示されます。
7. ねじを開始参照の反対側に反転するには、「ねじ」(Thread) タブの をクリックします。
8. 円柱ねじの場合、ねじの深さ (開始参照からの距離) を設定するには、「ねじ」(Thread) タブの「深さ」(Depth) の横で、次のいずれかのオプションを選択します。
「ブラインド」(Blind) - ボックスに深さの値を入力します。
「参照指定」(To Reference)。ねじの終点となるサーフェス、平面、カーブ、軸、頂点、点、またはキルトを選択します。
9. パラメータの値を変更するには、「プロパティ」(Properties) タブをクリックし、「パラメータ」(Parameters) テーブル内のセルをクリックします。
10. 「OK」をクリックします。