1 つまたは複数のボリュームにボリュームを分割するには
1. > > の順にクリックします。「ボリューム分割」(Volume Split) タブが開きます。
2.
「モールドボリューム」(Mold volume) コレクターをクリックし、分割する参照部品カットアウトボリュームまたはワークピースを選択します。
| 参照部品は分割する前にワークピースからカットアウトされている必要があります。「ボリューム分割」(Volume Split) タブで、「参照部品カットアウト」(Refpart Cutout) をクリックして「参照部品カットアウト」(Refpart Cutout) タブを開き、ワークピースまたはダイブロックから参照部品をカットアウトします。「サーフェスを分類」(Classify Surfaces) コマンドを使用して分類されたコア、キャビティ、アンダーカットサーフェスを使用する場合、参照部品をカットアウトする必要はありません。 |
3.
「分割サーフェス」(Splitting surfaces) コレクターをクリックし、1 つまたは複数の分離サーフェスを選択します。または、
「参照」(References) タブをクリックし、ボリュームと分離サーフェスを選択できます。1 つ以上の分離サーフェス、キルト、またはボリュームを選択できます。元のボリュームの分割後に作成されるボリュームの名前が
「ボリューム」(Volumes) タブに表示されます。
| • サーフェスを分類している場合、分離サーフェスとともに分類済みサーフェスを選択する必要があります。 • 参照部品カットアウトボリュームを分割ボリュームの参照として選択した場合は、分類されたサーフェスを分割サーフェスとして選択することはできません。分類されたサーフェスを使用するには、ワークピースまたはモールドボリュームを分割ボリュームの参照として選択する必要があります。 • 分離サーフェスがワークピースまたはダイブロックと交差し、分離サーフェス自体とは交差しないようにします。 |
4. 「2 ボリューム」(Two Volumes)、「1 ボリューム」(One Volume)、または「個別のボリューム」(Individual Volumes) をクリックし、「島」(Islands) タブでボリュームの島を選択して、必要なボリューム分割フィーチャーを作成します。分割後に作成されたフィーチャーの名前を変更できます。
◦ 「2 ボリューム」(Two Volumes) (デフォルト) - 選択した島が 1 つ目のボリュームに含まれ、選択していない島が 2 つ目のボリュームに含まれます。ボリューム分割フィーチャーを再定義しているときに、1 つ目のボリュームでいずれかの島を除去すると、これらの島は 2 つ目のボリュームに自動的に含まれます。
◦ 「1 ボリューム」(One Volume) - 選択した島だけが単一ボリュームフィーチャーに含まれます。ボリューム分割フィーチャーを再定義しているときに、選択している島の数を増減してボリュームに含めることができます。
◦ 「個別のボリューム」(Individual Volumes) - 選択している各島に個別のボリュームフィーチャーが作成されます。選択していない島は作成されません。ボリューム分割フィーチャーを再定義する際には、次の点に注意してください。
▪ ボリュームを置き換えることはできますが、元のボリュームが分割されるボリュームの数を変更することはできません。
▪ ボリュームの数を減らすとボリュームの作成に失敗することがあります。
5. 必要に応じて、ボリュームを選択すると、グラフィックウィンドウでそのボリュームがハイライトされます。
| 最終的な分割フィーチャーをプレビューするには、 ![](../../mold_and_casting/mold/images/dash_fp_a.png) をクリックして検証モードに切り替えます。このモードでは、複数のボリューム分割フィーチャーをプレビューすることはできません。親ボリュームだけがプレビューとして表示されます。 |
6. 「プロパティ」(Properties) タブで、ボリューム分割フィーチャーの名前を指定します。
7.
「OK」をクリックします。
ボリューム分割フィーチャーが作成され、モデルツリーにリストされます。
| ボリュームの分割に失敗した場合、 「ボリューム分割」(Volume Split) タブの 「交差カーブ」(Intersection Curves) を使用して、分割するボリュームの交差カーブを分析および修正できます。 |