Creo View 部品を既存の部品モデルに追加するには
1. 部品ファイルが開いている状態で、「モデル」(Model) > 「データを取得」(Get Data) > 「インポート」(Import) の順にクリックします。「開く」(Open) ダイアログボックスが開きます。
2. 「タイプ」(Type) ボックスで「Creo View」(.ol, .ed, .edz, .pvs, .pvz) を選択します。Creo View.ol および .ed ファイルのリストが表示されます。
3. リストからファイルを選択します。
4. 「インポート」(Import) をクリックします。「ファイル」(File) ダイアログボックスの「インポート」(Import) タブが開きます。
5. 使用中のインポートプロファイルを引き続き使用するか、既存の *.dip_creoview インポートプロファイルを「プロファイル」(Profile) リストから選択します。「詳細」(Details) をクリックして「Creo View - インポートプロファイル」(Creo View - Import Profile) インポートプロファイルエディタを開き、必要に応じてインポートプロファイルの設定を修正できます。
6. 「インポート」(Import) タブのオプションを使用する前に、「ファイル」(File) ダイアログボックスでその他のオプションを選択します。
7. 「ファイル」(File) ダイアログボックスの「OK」をクリックします。
8. 「インポート」(Import) タブで、デフォルトの座標系をそのまま使用するか、座標系を選択して、ジオメトリを配置します。
9. 部品にソリッドジオメトリが含まれている場合、「インポート」(Import) タブにある次のボタンのいずれか 1 つをクリックします。
「ボディを追加」(Add Bodies) - インポートフィーチャーのソリッドボディを、新しいボディとして既存の部品に追加します。インポートフィーチャーの各ボディに対して、既存の部品内にソリッドボディが作成されます。既存の部品内に作成されるボディ構造は、ソースモデルのボディ構造と同じです。閉じたキルトのジオメトリはソリッドに寄与しません。このため、閉じたキルトに別ボディは作成されません。
「ジオメトリを追加」(Add Geometry) - インポートフィーチャー内のボディのソリッドジオメトリをマージして、マージしたジオメトリを既存の部品のデフォルトボディまたはデフォルトとして指定されているボディに追加します。追加のボディは作成されません。追加されたジオメトリにボディを作成するには、「ボディオプション」(Body Options) タブで、「新規ボディを作成」(Create new body) チェックボックスをオンにする必要があります。閉じたキルトは既存の部品のデフォルトボディには寄与しません。
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「ジオメトリを追加」(Add Geometry) オプションはデフォルトであり、インポートフィーチャーがソリッド化に失敗した場合も使用できます。既存の部品にインポートフィーチャーを挿入するために、Import Data Doctor でキルトを修正する必要はありません。
「ジオメトリを除去」(Remove Geometry) - 既存の部品のボディからソリッドジオメトリを除去します。既存の部品のボディを選択し、選択したボディからソリッドジオメトリを除去できます。
「サーフェスを追加」(Add Surfaces) - インポートフィーチャーのサーフェスを、既存の部品に追加します。既存の部品内に追加のソリッドボディは作成されません。
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「ボディを追加」(Add Bodies) または 「サーフェスを追加」(Add Surfaces) を選択した場合、「インポート」(Import) タブで「ボディオプション」(Body Options) タブは使用できません。
10. 「インポート」(Import) タブの をクリックします。ワーキングディレクトリにインポートログファイルが自動的に生成されます。Creo View ファイルが既存の部品モデルに追加されます。