VRML へのセッション中および直接のインポートとエクスポートについて
部品およびアセンブリを VRML フォーマットにエクスポートすると、アセンブリ構造、部品名とアセンブリ名、Creo 部品を表すジオメトリデータを含む、VRML ファイルのデータベースが作成されます。
モデルの詳細を最大までエクスポートするには、セッション中エクスポートを使用するようにしてください。
部品およびアセンブリファイルを VRML 1.0、VRML 2.0、ISO 規格のファイルフォーマットに直接エクスポート ( > の順に選択) したり、セッション中にエクスポート ( > > の順に選択) したりできます。
> コマンドを使用して、VRML 1.0、VRML 2.0、および ISO 規格のファイルフォーマットのアセンブリファイルをインポートできます。VRML 部品を既存の部品に追加するには、 > > コマンドを使用します。 > > コマンドを使用して、Creo アセンブリの部品およびアセンブリ構成部品として VRML モデルをアセンブリできます。フォーマットされたアセンブリをインポートする場合は、アセンブリが部品ファイルに変換される前にアセンブリをマージします。
VRML ファイルは、Fly-Through、Pro/Model.View 製品、および VRML 1.0、VRML 2.0、ISO 規格の仕様に準拠したビューアで表示できます。アセンブリサーフェス、キルト、および溶接フィーチャーを VRML フォーマットにエクスポートするには、コンフィギュレーションオプション
shade_surface_feat をデフォルト値の
yes に設定する必要があります。
VRML 2.0 は、設計アニメーションパッケージにより "動く世界" をサポートします。