ブールフィーチャーを編集するには
1. モデルツリーでブール操作のフィーチャーを選択し、
![](../../../assembly/asm/images/edit_definition16x16.png)
をクリックします。
「マージ/継承」(Merge/Inheritance) タブが開きます。
2. ブールフィーチャーを外部フィーチャーに変更するには、
![](../../../assembly/asm/images/data_sharing_external.png)
をクリックします。
3. ブールフィーチャーを内部フィーチャーに変更するには、
![](../../../assembly/asm/images/data_sharing_internal.png)
をクリックします。
4. このフィーチャーを継承フィーチャーに変更するには、
![](../../../assembly/asm/images/feat_inheritance16x16.png)
をクリックします。
5. このフィーチャーを「ボディを追加」
![](../../../assembly/asm/images/recreate_bodies.png)
、「マージ」
![](../../../assembly/asm/images/solid_merge16x16.png)
、「カット」
![](../../../assembly/asm/images/solid_cutout16x16.png)
、または「交差」
![](../../../assembly/asm/images/solid_intersect16x16.png)
フィーチャーに変更するには、該当するコマンドをクリックします。
6. ブールフィーチャーにアノテーションをコピーするには、 > の順にクリックします。「アノテーションを伝達」(Propagate Annotation) ダイアログボックスが開きます。
7. ブールフィーチャーに含まれているパラメータや更新オプションを変更するには、「オプション」(Options) をクリックし、別のオプションを選択します。
8. データムを再フィットするには、「データムを再フィット」(Refit Datums) をクリックします。「データムを再フィット」(Refit Datums) ダイアログボックスが開きます。再フィットするデータムを選択し、「OK」をクリックします。
9. アノテーションの可変アイテムを変更するには、「可変アイテム」(Varied Items) をクリックします。
10. ブール演算が適用されるボディを変更するには、「ボディオプション」(Body Options) をクリックし、別のオプションを選択します。
11. ![](../../../assembly/asm/images/dash_done.png)
をクリックします