プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
original feature name
|
名前を変更するフィーチャーの元の名前。
|
new feature name
|
フィーチャーの新しい名前。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
parameter name
|
作成するパラメータの名前。
|
parameter type
|
パラメータのデータ型。使用可能な値は次のとおりです。
• INTEGER
• DOUBLE
• STRING
• BOOLEAN
|
default value
|
デフォルト値は、<parameter type> に応じて、整数、2 桁の数字、または文字列にすることができます。
GETENV:<environment variable> を使用すると、デフォルト値として環境変数から値を代入できます。
|
DESIGNATE
|
DESIGNATE 文字列はオプションです。DESIGNATE を使用する場合、パラメータは Windchill に対して指定されます。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
layer name
|
作成するレイヤーの名前。
|
layer status
|
レイヤーの表示ステータス。使用可能な値は次のとおりです。
• DISPLAY
• BLANK
• NORMAL
|
layer type
|
レイヤーのタイプはオプションです。このレイヤーは、特定の要素タイプのデフォルトレイヤーとして指定できます。
• GEOM_FEAT
• NOGEOM_FEAT
• COSM_SKETCH
• AXIS
• SURFACE
• DATUM
• POINT
• CURVE
• CSYS
• FEATURE
• HOLE_FEAT
• ROUND_FEAT
• CHAMFER_FEAT
• SLOT_FEAT
• CUT_FEAT
• PROTRUSION_FEAT
• RIB_FEAT
• DRAFT_FEAT
• SHELL_FEAT
• CORN_CHAMF_FEAT
• ASSY_CUT_FEAT
• TRIM_LINE_FEAT
• COSM_ROUND_FEAT
• COPY_GEOM_FEAT
• WELD
• CURVE_ENT
• NOTE
• GTOL
• QUILT
• DATUM_POINT
• DATUM_PLANE
• THREAD_FEAT
• SOLID_GEOM
• EXT_GCPY_FEAT
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
old layer name
|
名前を変更するレイヤーの古い名前。
|
new layer name
|
レイヤーの新しい名前。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
layer name
|
削除するレイヤーの名前。
|
ALL
|
すべてのレイヤーを削除します。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
template name
|
レイヤーテンプレートの名前。このテンプレートにある規則ベースのレイヤーは、すべての新規 AFX 部品にコピーされます。ファイルのパスは <Creo ロードポイント>\Common Files\afx\configuration\ です。部品とアセンブリのテンプレート名は同じである必要があります。また、テンプレートのレイヤーの状態と組み合わせステートもコピーされます。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
YES
|
フィーチャーパラメータ BUW_LAYER_INFO を、フィーチャーが保存されているレイヤーの名前で作成します。これにより、特定のレイヤーで AFX に特有のすべてのフィーチャーを収集するためのレイヤー規則のセットを作成できます。
|
NO
|
規則レイヤーパラメータを作成しません。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
type
|
「相対」または「絶対」を設定できます。
|
value
|
精度の値。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
value
|
素材が設定されていない場合の密度の値。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
value
|
DEFAULT、PLUS_MINUS、LIMITS、または PLUS_MINUS_SYM を設定できます。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
old view name
|
モデルで使用可能な古いビューの名前。元のビュー名: +Xy、+Xz、+Yz、-Xy、-Xz、-Yz。
|
new view name
|
ビューの新しい名前。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
value
|
素材名。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
view name
|
削除するビューの名前。
|
プレースホルダー
|
説明
|
---|---|
view name
|
作成するビューの名前。
|
trans_matrix[i][j]
|
作成するビューの座標にマップするために変換式で使用される、デフォルトのモデル座標系から取った数字。
|