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Selezione delle primitive per creare una feature freestyle
Una primitiva è una forma semplice, ad esempio un cerchio, che è possibile dividere o moltiplicare per creare la feature freestyle desiderata. Manipolate la mesh di controllo associata alla primitiva per creare superfici levigate e suddivise.
È possibile avviare la modellazione in Freestyle dopo avere selezionato una delle primitive aperte o chiuse riportate di seguito nella scheda Freestyle.
Cerchio
Sfera
Toro
Cilindro
Triangolo
Cubo
Anello
È possibile aggiungere più primitive per creare una feature freestyle. L'albero freestyle visualizza tutte le forme in una feature freestyle.