Servomotori
I servomotori consentono di definire un particolare movimento su un modello. Possono essere utilizzati per applicare uno specifico tipo di movimento tra due corpi rigidi rispetto a un singolo grado di libertà. È possibile aggiungere un servomotore a un asse del moto o a un'entità geometrica, ad esempio i piani di una parte o i punti e i piani di Riferimento.
Per aggiungere un servomotore all'animazione, fate clic su Servomotori (Servo Motors) e accedete alla scheda Motore (Motor) per creare o modificare i servomotori interessati.
Per modificare i servomotori e includere un servomotore nell'animazione, fate clic su Gestisci servomotori (Manage Servo Motors).