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Per utilizzare un'unione superfici o un corpo solido per creare un punzone
Per continuare, è necessario che nel progetto sia presente un'unione superfici o un corpo solido.
1. Fate clic su Lamiera (Sheetmetal) > Forma (Form) > Forma unione superfici (Quilt Form). Viene visualizzata la scheda Forma unione superfici (Quilt Form).
2. Fate clic su Riferimenti (References). Viene visualizzata la scheda Riferimenti (References). Selezionate un'unione superfici o un corpo solido da utilizzare.
3. Per invertire la direzione di punzonatura, fate clic su .
4. Per invertire la direzione dello spessore del materiale , fate clic su .
5. Fate clic su Opzioni (Options). Viene visualizzata la scheda Opzioni (Options). Scegliete una delle seguenti operazioni:
Fate clic su Dettagli (Details). Viene visualizzata la finestra di dialogo Insiemi superfici (Surface Sets). Selezionate una superficie unione superfici o corpo solido da escludere dal punzone. Fate clic su OK.
Fate clic su Rimuovi oggetto referenziato (Remove referenced object).
Selezionate una casella di controllo dello spigolo di posizionamento per l'arrotondamento. Immettete un valore per il raggio e la relativa posizione.
6. Fate clic su .
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Se utilizzate un'unione superfici aperta come riferimento di forma per l'unione superfici, la forma potrebbe generare dei problemi. In questo caso, chiudete la scheda, selezionate l'unione superfici, fate clic su Modifica (Edit) > Inverti normale (Flip Normal) e provare a eseguire nuovamente la procedura.