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Interfaccia utente dello strumento Estrusione per la progettazione di lamiere
L'interfaccia utente di Estrusione (Extrude) in Progettazione lamiera è costituita da comandi, schede e menu di scelta rapida. Per accedere allo strumento Estrusione (Extrude), fate clic su Lamiera (Sheetmetal) > Estrusione (Extrude).
Comandi
Opzioni di Profondità (Depth):
Variabile (Variable) - Estrude una sezione dal piano di sketch in base a un valore specificato.
Simmetrico (Symmetric) - Estrude una sezione su entrambi i lati del piano di sketch con una profondità pari alla metà del valore specificato in ogni direzione.
A riferimento (To Reference) - Estrude una sezione nella prima direzione del riferimento specificato al punto, alla curva, al piano o alla superficie selezionata di una geometria solida.
- Inverte la direzione di profondità dell'estrusione nell'altro lato dello sketch.
Opzioni di Spessore (Thickness):
Casella - Consente di impostare lo spessore della superficie estrusa.
- Inverte la direzione del materiale .
Schede
Posizionamento (Placement) - Visualizza la sezione selezionata nel raccoglitore. Fate clic su Definisci (Define) per eseguire lo sketch di una nuova sezione. Fate clic su Modifica (Edit) per modificare una sezione esistente.
Opzioni (Options) - Visualizza le opzioni riportate di seguito.
Profondità (Depth) - Visualizza le opzioni di profondità relative a Lato 1 (Side 1) e Lato 2 (Side 2) come segue:
Variabile (Variable) - Estrude una sezione dal piano di sketch in base a un valore specificato.
Simmetrico (Symmetric) - Estrude una sezione su entrambi i lati del piano di sketch con una profondità pari alla metà del valore specificato in ogni direzione.
A riferimento (To Reference) - Estrude una sezione nella prima direzione del riferimento specificato al punto, alla curva, al piano o alla superficie selezionata di una geometria solida.
Aggiungi conicità (Add taper) - Aggiunge conicità alla geometria in base al valore.
Opzioni lamiera (Sheetmetal options) - Disponibile per pareti estruse non attaccate. Le opzioni sono le seguenti:
Aggiungi piegature a spigoli vivi (Add bends on sharp edges) - Arrotonda gli spigoli vivi. Impostate il valore per il raggio e per lo schema di quotatura del raggio.
Unisci al modello (Merge to model) - Unisce la geometria della parete a una parete esistente nel progetto.
Mantieni spigoli uniti (Keep merged edges) - Non unisce gli spigoli della parete agli spigoli di parete esistenti.
Mantieni spigoli di piegature (Keep edges of bends) - Mantiene gli spigoli tra le superfici di piegatura esistenti e la nuova geometria in fase di creazione.
Non unire al modello (Do not merge to model) - Non unisce la geometria della parete a una parete esistente nel progetto.
Imposta superficie guida opposta a piano di sketch (Set driving surface opposite sketch plane) - Imposta la superficie guida opposta al piano di sketch.
Tolleranza piegatura (Bend Allowance) - Visualizza le opzioni riportate di seguito.
Usa impostazioni parte (Use part settings) - Utilizza il calcolo della lunghezza di sviluppo impostato per la parte.
Usa impostazioni feature (Use feature settings) - Utilizza il calcolo della lunghezza di sviluppo definito di seguito.
Per fattore K (By K factor) - Calcola la lunghezza di sviluppo in base al fattore K. Per modificare il valore del fattore K, immettere un nuovo valore di fattore oppure selezionare un valore dall'elenco.
Per fattore Y (By Y factor) - Calcola la lunghezza di sviluppo in base al fattore Y. Per modificare il valore del fattore Y, immettere un nuovo valore di fattore oppure selezionare un valore dall'elenco.
Per tabella di piegatura (By bend table) - Calcola la lunghezza di sviluppo utilizzando una tabella di piegatura. Per scegliere una tabella di piegatura diversa, selezionatene una dall'elenco.
Lunghezza sviluppata per archi (Developed length for arcs) - Calcola la lunghezza di sviluppo degli archi. Per utilizzare una tabella di piegatura per calcolare la lunghezza di sviluppo per gli archi, fate clic su Usa tabella piegatura (Use bend table). Utilizzate la tabella di default o selezionatene un'altra nell'elenco.
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Sono disponibili solo le tabelle di piegatura copiate nella parte.
Utilizzate la finestra di dialogo Preferenza (Preference) per copiare una tabella di tolleranza di piegatura nel modello.
Proprietà (Properties) - Visualizza informazioni dettagliate sulla feature
Nome (Name) - Visualizza un nome per la parete.
- Visualizza informazioni relative alla feature in un browser.
Menu di scelta rapida
Fate clic nell'area grafica per accedere alla mini barra degli strumenti. Fate clic con il pulsante destro del mouse nell'area grafica per accedere ai comandi del menu di scelta rapida.
- Apre lo Sketcher per modificare uno sketch esistente.
Aggiungi conicità (Add taper) - Aggiunge conicità alla geometria in base al valore.
Cancella (Clear) - Rimuove il riferimento nel raccoglitore attivo.
Inverti direzione prof (Flip Depth Direction) - Inverte la direzione di profondità dell'estrusione nell'altro lato dello sketch.
Profondità lato 1 (Side 1 Depth) - Specifica uno dei tipi di profondità Cieca (Blind), Simmetrica (Symmetric) o A selezione (To Selected).
Profondità lato 2 (Side 2 Depth) - Specifica uno dei tipi di profondità Cieca (Blind), A selezione (To Selected) o Nessuna (None).
Lato 2 (Side 2) - Consente di selezionare il lato 2.
Mostra quote di sezione (Show Section Dimensions) - Visualizza le quote della sezione.
Per accedere ai seguenti comandi di scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse sulla maniglia. Le selezioni cambiano in base all'opzione di profondità scelta:
Cieca (Blind) - Estrude una sezione dal piano di sketch in base a un valore specificato.
Simmetrico (Symmetric) - Estrude una sezione su entrambi i lati del piano di sketch con una profondità pari alla metà del valore specificato in ogni direzione.
A selezione (To Selected) - Estrude una sezione nella prima direzione del riferimento specificato fino al punto, alla curva, al piano o alla superficie di una geometria solida selezionata.