Esempio: impostazioni di rendering in tempo reale
Ombre proprie
Le ombre degli oggetti vengono proiettate sul piano e su altri oggetti.
Illuminazione globale
I fotogrammi rossi e verdi vengono proiettati sulle tazze bianche.
Illuminazione terra
Il piano bianco viene proiettato sugli oggetti.
Caustica
L'effetto delle caustiche è visibile intorno alle tazze di vetro e di metallo.