Sistemi di coordinate
Potete utilizzare lo strumento Sistema di coordinate (Coordinate System) in Sketcher per creare tre tipi di sistemi di coordinate: costruzione, riferimento e orizzontale-verticale. Quando sono disponibili per la creazione sistemi di coordinate orizzontale-verticale, non potete creare sistemi di coordinate di tipo costruzione e riferimento e viceversa.
Esistono strumenti di sketch separati per la creazione di sistemi di coordinate di tipo costruzione e riferimento. Potete, tuttavia, passare dallo stato costruzione allo stato riferimento e viceversa utilizzando il menu di scelta rapida. Quando create sistemi di coordinate di tipo costruzione e riferimento, vengono creati anche assi di mezzeria di tipo costruzione e riferimento lungo gli assi x e y.
Sistemi di coordinate di tipo costruzione
I sistemi di coordinate di tipo costruzione sono strumenti di sketch e non forniscono alcuna informazione al di fuori di Sketcher. Utilizzate un sistema di coordinate di tipo costruzione per le seguenti attività:
Quotare una spline - Modificare i punti della spline specificando le coordinate degli assi X, Y e Z rispetto al sistema di coordinate.
Creare un riferimento - Aggiungere sistemi di coordinate a qualsiasi sezione per facilitare la quotatura.
Sistemi di coordinate di tipo riferimento e orizzontale-verticale
Un sistema di coordinate di tipo riferimento fornisce informazioni a livello di feature al di fuori di Sketcher e può essere utilizzato per aggiungere informazioni alle feature curva di sketch e alle feature basate su sketch in Sketcher 2-D e 3-D. I sistemi di coordinate di tipo riferimento creano entità in modalità Parte o Assieme come indicato di seguito.
Tipo (Type)
Disponibilità
Comportamento al di fuori di Sketcher
Riferimento
Sketcher 2-D
Curve di sketch
Serie di sketch
Piegature toroidali
Feature avvolgimento
In una curva di sketch - Crea un sistema di coordinate di riferimento
In una serie di sketch - Posiziona i membri della serie
In una piegatura toroidale - Definisce il piano neutro
In una feature avvolgimento - Definisce l'origine
Orizzontale-verticale
Sketcher 3-D per feature che non sono state convertite in IU Wildfire e che richiedono un sistema di coordinate, ad esempio Grafico e Blend.
Fornisce informazioni sulla feature, come coordinate del grafico o origine relativa per ciascuna delle sezioni utilizzate per le blend.
Se recuperate una sezione che contiene un tipo di sistema di coordinate non disponibile nello sketch corrente, questa viene convertita automaticamente.