Interfaccia utente della blend di sweep
La scheda Blend di sweep (Swept Blend) è costituita da comandi, schede e menu di scelta rapida. Fate clic su > per aprire la scheda Blend di sweep (Swept Blend).
Comandi
• Tipo (Type)
◦
Solido (Solid) - Crea una feature solida.
◦
Superficie (Surface) - Crea una feature di superficie.
• Impostazioni (Settings)
◦
Asporta materiale (Remove Material) - Asporta il materiale lungo la blend di sweep per creare un taglio per una feature solida o un rifilo dell'unione superfici per una feature di superficie.
▪
Solido (Solid) ▪ ![](../../../part_modeling/part_modeling/images/extrev_flip.png)
- Inverte il lato dal quale asportare il materiale da un lato dello sketch all'altro.
▪
Superficie (Surface) ▪ ![](../../../part_modeling/part_modeling/images/extrev_matlside.png)
- Cambia il lato dal quale asportare il materiale da un lato, dal lato opposto o da entrambi i lati dello sketch.
▪ Raccoglitore Unione superfici (Quilt) - Raccoglie un'unione superfici da cui asportare il materiale.
▪ ![](../../../part_modeling/part_modeling/images/extrev_flip.png)
- Inverte il lato dell'unione superfici che mantiene l'identità dell'unione superfici originale quando il materiale viene asportato da entrambi i lati dell'unione superfici.
◦
Sketch più spesso (Thicken Sketch) - Aggiunge uno spessore a uno sketch per creare un solido sottile, un taglio di solido sottile o un rifilo di superficie sottile. Questa opzione non è disponibile per blend di sweep create da sezioni selezionate.
▪ Casella del valore - Imposta un valore di spessore.
▪ ![](../../../part_modeling/part_modeling/images/extrev_matlside.png)
- Inverte la direzione dello spessore tra un lato, il lato opposto oppure entrambi i lati dello sketch.
• Raccoglitore
Unione superfici (Quilt) - Visualizza un'unione superfici da tagliare quando sono selezionati
Superficie (Surface) e
Asporta materiale (Remove Material).
◦ ![](../../../part_modeling/part_modeling/images/extrev_flip.png)
- Alterna due lati di un'unione superfici in modo da specificare il lato che mantiene l'ID dell'unione superfici quando mantenete entrambi i lati dell'unione superfici in un'operazione di rifilo.
Schede
• Riferimenti (References)
◦ Tabella Traiettorie (Trajectories)
▪ Traiettorie (Trajectories) - Visualizza fino a due catene come traiettorie per la blend di sweep, quindi imposta il tipo di traiettoria.
▪ X - Imposta la traiettoria come traiettoria X.
▪ N - Imposta la traiettoria come traiettoria normale. Le sezioni sono normali alla traiettoria in cui è selezionata la casella di controllo N.
◦ Dettagli (Details) - Visualizza la finestra di dialogo Catena (Chain) che consente di modificare le proprietà della catena selezionata.
| Per ulteriori informazioni sulle catene, consultate l'area funzionale Nozioni fondamentali dell'Help Center di Creo. |
◦ Controllo piano sezione (Section plane control) - Imposta l'orientamento del piano di sezione, ossia la direzione Z del sistema di coordinate di sweep.
▪ Normale a traiettoria (Normal To Trajectory) - Il piano di sezione rimane normale (perpendicolare) alla traiettoria specificata (selezionata nella colonna N) per tutta la rispettiva lunghezza. Questa opzione rappresenta l'impostazione di default.
▪ Normale a proiezione (Normal To Projection) - L'asse Z è tangente alla proiezione della traiettoria di origine nella direzione specificata. Viene attivato il raccoglitore Riferimento direzione (Direction reference) che richiede di scegliere un riferimento di direzione. Non è necessario alcun controllo orizzontale/verticale.
▪ Direzione normale costante (Constant Normal Direction) - L'asse Z è parallelo a un vettore di direzione specificato. Viene attivato il raccoglitore Riferimento direzione (Direction reference) che richiede di scegliere un riferimento di direzione.
◦ Raccoglitore Riferimento direzione (Direction reference) - Visualizza un piano, un asse, un asse del sistema di coordinate o un'entità diritta per definire la direzione di proiezione quando si seleziona Normale a proiezione (Normal To Projection) o Direzione normale costante (Constant Normal Direction). Inverti (Flip) inverte la direzione di riferimento.
◦ Controllo orizzontale/verticale (Horizontal/Vertical control) - Determina l'orientamento lungo la blend di sweep della rotazione del riquadro intorno alla normale del piano di sketch.
▪ Normale a superficie (Normal To Surface) - I punti dell'asse Y nella direzione della superficie selezionata, normali a qualsiasi superficie associata alla traiettoria di origine. È l'impostazione di default quando la traiettoria origine ha almeno una superficie associata. Fate clic su Succ (Next) per alternare le possibili superfici.
▪ Traiettoria X (X-Trajectory) - Visibile quando vi sono due traiettorie. La traiettoria X è la traiettoria secondaria e deve essere più lunga della traiettoria di origine.
▪ Automatico (Automatic) - Determina la posizione dell'asse X lungo la traiettoria di origine. È l'impostazione di default quando non vi sono superfici associate alla traiettoria origine.
◦ Raccoglitore Riferimento direz X all'inizio (X direction reference at start) - Visualizza la direzione dell'asse X all'inizio della traiettoria. Un riferimento di direzione può essere un piano di Riferimento, un asse di Riferimento, un asse del sistema di coordinate o qualsiasi entità lineare. Quando il raccoglitore è vuoto, il sistema determina automaticamente una direzione di Default dell'asse X all'inizio della blend di sweep.
▪ Inverti (Flip) - Fate clic per invertire la direzione di riferimento.
• Sezioni (Sections)
◦ Tipi di sezione trasversale. Selezionate un'opzione. Non è possibile mescolare i tipi di sezione.
▪ Sezioni di sketch (Sketched Sections) - Selezionate un punto sulla traiettoria e fate clic su Sketch per definire una sezione trasversale per la blend di sweep.
▪ Sezioni selezionate (Selected Sections) - Selezionate le sezioni definite in precedenza come sezioni trasversali di blend di sweep.
◦ Sezioni (Sections) - Elenca le sezioni trasversali definite per la blend di sweep. Ciascuna riga della tabella funge da raccoglitore di riferimenti. Può essere attiva solo una sezione alla volta Le sezioni sono numerate e disposte cronologicamente in base all'ordine di aggiunta all'elenco. La colonna contrassegnata da # mostra il numero di entità nella sezione trasversale di sketch.
▪ Inserisci (Insert) - Attiva un nuovo raccoglitore. La nuova sezione è quella attiva.
▪ Rimuovi (Remove) - Rimuove la sezione selezionata dalla tabella e dalla blend di sweep.
▪ Sketch - Apre l'ambiente Sketcher per consentire la definizione della sezione trasversale.
▪ Dettagli (Details) - Visualizza la finestra di dialogo Catena (Chain) che consente di modificare le proprietà della catena selezionata.
◦ Raccoglitore Selez posizione (Select Location) - Visualizza un estremo della catena, un vertice o un punto di Riferimento per individuare una sezione.
◦ Rotazione (Rotation) - Specifica l'angolo di rotazione della sezione intorno all'asse Z (con un valore compreso tra -120 e +120 gradi) per ciascun vertice o punto di Riferimento in cui è definita una sezione.
◦ Direzioni asse X sezione (Section X-axis directions) - Impostate la direzione dell'asse X per la sezione attiva. Disponibile solo quando è selezionato Automatico (Automatic) per il controllo degli assi X/Y. Quando è selezionato il controllo di tipo orizzontale/verticale nella scheda Riferimenti (References), la direzione dell'asse X della sezione nella scheda Sezioni (Sections) è sincronizzata con il riferimento della direzione X all'inizio.
◦ Agg vertice blend (Add Blend Vertex) - Posiziona una maniglia su un vertice della sezione selezionata. Trascinate la maniglia sul vertice desiderato.
| • Non potete aggiungere un vertice di blend in corrispondenza del punto iniziale di una sezione. • Potete aggiungere vertici di blend solo alle sezioni iniziali e finali che si trovano in corrispondenza dei vertici della traiettoria, ma non alle sezioni intermedie. |
| Le sezioni contenenti un punto di sketch devono essere sezioni iniziali o finali e non sezioni intermedie. |
• Tangenza (Tangency)
Definisce la tangenza tra la geometria prodotta dalle entità di sezione iniziale o finale e dalle superfici componenti.
| Non potete definire alcuna tangenza per una sporgenza sottile. |
◦ Tabella relativa alla tangenza
▪ Limite (Boundary) - Definisce la sezione iniziale o finale per impostare la tangenza.
▪ Condizione
▪ Libera (Free) - La sezione iniziale o finale è un'estremità libera.
▪ Tangente (Tangent) - Selezionate una superficie per la tangenza. Il raccoglitore Entità (Entities) avanza automaticamente alla successiva entità.
▪ Normale (Normal) - L'inizio o la fine della blend di sweep sarà normale al piano di sezione. I raccoglitori delle entità non sono disponibili e non sono necessari riferimenti.
▪ Quando una sezione finale di sketch contiene un punto singolo, queste opzioni sono disponibili:
▪ A punta (Sharp) - Nessuna tangenza (default).
▪ Levigata (Smooth) - Tangenza. La tabella delle entità non è disponibile.
• Opzioni (Options)
Imposta le opzioni per il controllo della forma della blend di sweep tra le relative sezioni.
◦ Casella di controllo Estremità chiuse (Capped ends) - Chiude ciascuna estremità di una blend di sweep. Disponibile per blend di sweep di superficie con una sezione chiusa e una traiettoria aperta.
◦ Casella di controllo Regola per mantenere tangenza (Adjust to keep tangency) - Mantiene la tangenza delle superfici create durante il blend delle sezioni.
◦ Opzioni di controllo della blend:
▪ Nessun controllo di blend (No blend control) - Non imposta il controllo della blend.
▪ Imposta il controllo perimetrale (Set perimeter control) - Fa variare linearmente il perimetro della blend tra le sezioni. Apre la casella di controllo Crea curva attraverso il centro della sezione blend (Create curve through center of blend) per consentire il posizionamento della curva al centro della blend di sweep.
▪ Imposta il controllo area sezione trasversale (Set cross section area control) - Specifica un'area della sezione trasversale nelle posizioni specificate della blend di sweep.
▪ Tabella relativa alla sezioni trasversale
Selezionate i punti nella traiettoria e immettere le aree della sezione trasversale. Le sezioni trasversali predefinite vengono visualizzate in righe non modificabili.
▪ Posizione (Location) - Visualizza la posizione della sezione trasversale.
▪ Area - Visualizza l'area della sezione trasversale.
| I conflitti di controllo dell'area vengono indicati con un punto di colore giallo nel raccoglitore. Fate clic con il pulsante destro del mouse e selezionate Identifica problema (What's wrong) per aprire la finestra di dialogo Risoluzione problemi (Troubleshooter). L'area dei messaggi della finestra di dialogo fornisce informazioni sull'azione da intraprendere. Quando il punto di controllo dell'area è fuori intervallo a causa di modifiche apportate alla geometria al di fuori dello strumento, viene visualizzato un messaggio di avvertenza. Fate clic su > . Viene visualizzata la finestra di dialogo Risoluzione problemi (Troubleshooter). |
• Opzioni corpo (Body Options)
Disponibile quando la feature viene creata come solido.
◦ Aggiungi geometria a corpo (Add geometry to body) - Viene visualizzata quando si aggiunge una geometria.
▪ Casella di controllo Crea nuovo corpo (Create new body) - Crea la feature in un nuovo corpo.
▪ Raccoglitore di corpi
▪ Seleziona il corpo a cui viene aggiunta la geometria quando si aggiunge la feature a un corpo esistente.
▪ Mostra il nome del nuovo corpo quando si crea la feature in un nuovo corpo.
◦ Taglia geometria da corpo (Cut geometry from body) - Viene visualizzata quando viene rimossa la geometria.
▪ Tutti (All) - Taglia la geometria da tutti i corpi attraversati dalla feature.
▪ Selezionati (Selected) - Taglia la geometria dai corpi selezionati.
▪ Raccoglitore di corpi - Seleziona il corpo da cui viene rimossa la geometria.
• Proprietà (Properties)
◦ Casella Nome (Name) - Imposta un nome per una blend di sweep.
◦ ![](../../../part_modeling/part_modeling/images/dash_info.png)
- Visualizza informazioni dettagliate sul componente in un browser.
Menu di scelta rapida
Per accedere ai comandi del menu di scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse nell'area grafica.
•
Solido (Solid) - Consente di passare dalla geometria di superficie alla geometria solida.
•
Superficie (Surface) - Consente di passare dalla geometria solida alla geometria di superficie.
•
Asporta materiale (Remove Material) - Asporta il materiale lungo la blend di sweep per creare un taglio per una feature solida o un rifilo dell'unione superfici per una feature di superficie.
•
Sketch più spesso (Thicken Sketch) - Crea uno spessore per una blend di sweep quando si seleziona
Asporta materiale (Remove Material).
• Sezioni di sketch (Sketched sections)![](../../../part_modeling/part_modeling/images/pfui_sketch.png)
- Crea una blend di sweep utilizzando sezioni di sketch interne o esterne.
• Sezioni selezionate (Selected sections)![](../../../part_modeling/part_modeling/images/new_curve_red.png)
- Crea una blend di sweep utilizzando le sezioni selezionate.
•
Sketch - apre lo Sketcher per creare o modificare la sezione attiva.
•
Estremità chiuse (Capped ends) - Chiude ciascuna estremità della feature quando si seleziona
Superficie (Surface).
• Traiettoria (Trajectory) - Attiva il raccoglitore di traiettoria nella tabella delle traiettorie. Per attivare il menu di scelta rapida, è necessario che sia selezionata una traiettoria.
• Direzione X iniziale (Start X Direction) - Attiva il raccoglitore Riferimento direz X all'inizio (X direction reference at start) in cui potete selezionare un'entità piana o diritta per inizializzare l'orientamento dell'asse X per la sezione in fase di definizione.
• Posizione sezione (Section Location) - Attiva il raccoglitore di Posizione sezione (Section Location) in cui selezionate un punto o un vertice di posizione.
• Sezione (Section) - Attiva il raccoglitore per selezionare le sezioni.
• Direzione normale (Normal Direction) - Attiva il raccoglitore direzione per Direzione normale (Normal Direction). Visibile quando per la sezione attiva è impostata Direzione normale costante (Constant Normal Direction).
• Direzione proiezione (Projection Direction) - Attiva il raccoglitore direzioni. Visibile quando Normale a proiezione (Normal To Projection) è selezionata.
• Direzione X sezione (Section X Direction) - Seleziona una superficie o un piano di Riferimento normale alla direzione X.
• Area riferimento controllo (Area Ctrl Reference) - Attiva il raccoglitore per i punti di controllo dell'area. Visibile quando Imposta il controllo area di sezione trasversale (Set cross-section area control) è selezionata.
• Cancella (Clear) - Rimuove i dati contenuti nel raccoglitore attivo.
• Sezioni di sketch (Sketched Sections) - Imposta la blend di sweep per utilizzare le sezioni trasversali di sketch.
• Sezioni selezionate (Selected Sections) - Imposta la blend di sweep per utilizzare le sezioni trasversali selezionate.
• Inserisci sezione (Insert section) - Inserisce una nuova sezione dopo quella selezionata nell'elenco.
• Rimuovi (Remove) - Rimuove la sezione selezionata.
• Normale a traiettoria (Normal To Trajectory) - Imposta il controllo del piano di sezione su Normale a traiettoria (Normal To Trajectory).
• Normale a proiezione (Normal To Projection) - Imposta il controllo del piano di sezione su Normale a proiezione (Normal To Projection). Dovete selezionare un Riferimento direzione (Direction reference).
• Direzione normale costante (Constant Normal Direction) - Imposta il controllo del piano di sezione su Direzione normale costante (Constant Normal Direction). Dovete selezionare un Riferimento direzione (Direction reference).
• Normale a superficie (Normal to Surface) - Imposta il controllo di tipo orizzontale/verticale su Normale a superficie (Normal to Surface). Visibile se è presente una superficie.
• Traiettoria X (X-Trajectory) - Imposta il controllo di tipo orizzontale/verticale su Traiettoria X (X-Trajectory). Visibile quando esiste una traiettoria secondaria e Controllo piano sezione (Section plane control) è impostato su Normale a traiettoria (Normal to Trajectory).
• Automatico (Automatic) - Imposta automaticamente il controllo di tipo orizzontale/verticale.
• Attraverso tutto (Through All) - Imposta l'opzione di profondità su
![](../../../part_modeling/part_modeling/images/extrev_thruall.png)
.
• Attr fino a (Through Until) - Imposta l'opzione di profondità su
![](../../../part_modeling/part_modeling/images/extrev_thruuntil.png)
.
• A selezione (To Selected) - Imposta l'opzione di profondità su
![](../../../part_modeling/part_modeling/images/extrev_toref.png)
.
• Altro lato (Other Side) - Imposta l'opzione profondità sul lato opposto del piano di sketch.
• Seleziona corpi (Select bodies) - Attiva il raccoglitore di corpi in modo da poter creare selezionare i corpi.
• Crea nuovo corpo (Create new body) - Crea la feature in un nuovo corpo.
• Tutti (All) - Rimuove la geometria da tutti i corpi attraversati dalla feature.
• Selezionati (Selected) - Rimuove la geometria dai corpi selezionati.
Fate clic con il pulsante destro del mouse su un'etichetta di tangenza per impostare la condizione di tangenza per l'estremità in questione:
•
Libera (Free) •
Tangente (Tangent) •
Normale (Normal) Per accedere ai comandi del menu di scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse su un'etichetta della sezione:
• Rim sezione (Remove Section) - Rimuove la sezione selezionata.
• Inserisci sezione (Insert section) - Inserisce una nuova sezione dopo quella selezionata nell'elenco.
• Sketch - Apre lo Sketcher per definire la sezione selezionata.
• Mostra quote di sezione (Show Section Dimensions) - Visualizza le quote della sezione selezionata.
• Nascondi quote di sezione (Hide Section Dimensions) - Nasconde le quote della sezione selezionata.
Fate clic con il pulsante destro del mouse su un codice di traiettoria quando vi sono due traiettorie per aprire un menu di scelta rapida con le opzioni descritte di seguito.
• Traiettoria X (X Trajectory) - Rende la traiettoria selezionata una traiettoria X.
• Traiettoria normale (Normal Trajectory) - Rende la traiettoria selezionata una traiettoria normale.