Unione di segmenti
Potete unire due o più pezzi di segmenti non collegati in modo da creare un unico segmento. Quando si uniscono segmenti, tenete presente quanto riportato di seguito.
La geometria di un primo segmento può essere solo un segmento di base.
I segmenti devono essere tangenti gli uni agli altri.
Il lato guida e il lato di offset dei segmenti da unire vengono scambiati automaticamente, se necessario, in modo da corrispondere ai lati del primo segmento creato.
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Se si scambiano il lato guida e il lato di offset, è possibile modificare la posizione dei tagli sui segmenti. Ad esempio, se riordinate una feature di unione nell'albero del modello e la reinserite prima di un taglio che fa riferimento a un lato automaticamente interscambiabile, la posizione e la geometria del materiale rimosso possono cambiare.
Le icone nella parte inferiore destra dello schermo indicano se una parte dispone di uno o più pezzi distinti di geometria di segmento non attaccata.
Potete anche unire i segmenti automaticamente durante la creazione del segmento facendo clic sulla casella di controllo Unisci al modello (Merge to model) nella scheda Opzioni (Options).
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Questa opzione è disponibile per gli strumenti di segmento Planare (Planar), Estrusione (Extrude), Sweep, Offset e Blend di sweep (Swept Blend).
Segmenti tangenti non attaccati
Segmento unito
1. Segmento non attaccato
2. Segmento di base al quale viene unito il segmento non attaccato.
Durante l'unione dei segmenti, è necessario definire gli elementi indicati di seguito.
Rifmti base (Basic Refs) - Consente di selezionare le superfici del segmento di base.
Unisci geometrie (Merge Geoms) - Consente di selezionare le superfici di uno o più segmenti piatti non attaccati da unire al segmento di base.
Unisci spigoli (Merge Edges) - (facoltativo) Aggiunge oppure rimuove gli spigoli eliminati con l'unione.
Mantieni linee (Keep Lines) - (facoltativo) Controlla la visibilità degli spigoli uniti sui giunti di superficie.