Vitesse d'écoulement - Creo Simulation Live
Lors de la définition d'une étude de simulation de fluide, la vitesse d'écoulement à l'entrée est l'une des conditions aux limites requises. La commande Vitesse d'écoulement (Flow Velocity) est disponible dans le groupe Conditions aux limites (Boundary Conditions) lorsqu'une étude de simulation de fluide est active.
Pour définir la vitesse d'écoulement
1. Cliquez sur > . La boîte de dialogue Vitesse d'écoulement du fluide (Fluid Flow Velocity) s'affiche.
2. Entrez un nom pour la condition aux limites ou utilisez le nom par défaut. Cliquez sur l'échantillon de couleur en regard de Nom (Name) pour modifier la couleur utilisée pour l'icône, la distribution ou le texte affiché pour la condition aux limites.
3. Sélectionnez les surfaces auxquelles appliquer la condition aux limites de la vitesse d'écoulement. Votre sélection s'affiche dans le collecteur Surfaces (Surfaces).
4. Sélectionnez l'une des options suivantes pour définir l'intensité et la direction de la vitesse d'écoulement :
◦ Intensité et direction (Magnitude and direction) : spécifiez la valeur des vecteurs d'unité pour la direction en spécifiant une valeur de 0, 1 ou -1 dans le champ X, Y ou Z.
Vous pouvez également cliquer sur
![](../../simulate/simulation_live/images/sel_pick16x16.png)
et sélectionner une arête linéaire ou une surface plane pour spécifier la direction de la vitesse. La valeur du vecteur d'unité s'affiche dans le champ
X,
Y ou
Z.
Spécifiez l'intensité de la vitesse dans le champ de saisie Intensité (Magnitude).
◦ Composantes directionnelles (Directional components) : spécifiez les composantes de la vitesse pour chaque direction des coordonnées X, Y ou Z. La direction et l'intensité résultantes de la vitesse sont déterminées à partir des valeurs que vous spécifiez pour chaque coordonnée. Si vous entrez une valeur positive, le système applique la vitesse dans la même direction que celle du vecteur. Si vous entrez une valeur négative, la direction de la vitesse sera opposée à celle du vecteur.
5. Le repère par défaut du modèle est le repère de référence et s'affiche dans le collecteur
Repère (Coordinate system) Dans le cas d'un assemblage, le repère de l'assemblage de niveau supérieur est le repère par défaut. Si le modèle n'a pas de repère par défaut, le bouton
![](../../simulate/simulation_live/images/defaultconst.png)
n'est pas disponible et le collecteur
Repère (Coordinate system) est vide. Vous pouvez sélectionner n'importe quel repère ou créer un repère utilisateur et le désigner comme repère par défaut.
Vous pouvez également sélectionner un autre repère de référence dans l'arbre du modèle ou dans la fenêtre graphique.
Cliquez sur
![](../../simulate/simulation_live/images/defaultconst.png)
pour utiliser à nouveau le repère par défaut du modèle.
6. Sélectionnez les unités de vitesse dans la liste ou acceptez les unités par défaut.
7. Cliquez sur OK (OK) pour créer et enregistrer la condition aux limites.