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Le fait d'ajuster ou d'étendre une entité 2D pour qu'elle s'étende jusqu'à une autre ne doit pas supprimer complètement l'éventuelle associativité paramétrique à une arête de modèle. Seule l'associativité de longueur entre l'entité 2D et la géométrie de modèle est supprimée. Les éventuelles mises à jour apportées à la longueur d'arête de la géométrie du modèle ne mettront pas à jour celle de l'entité 2D.
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(Limite (Bound)) : effectue un ajustement à une entité ou un point spécifiés. Sélectionnez d'abord la limite, puis les éléments qui s'y ajustent.
(Diviser à l'intersection (Divide at Intersection)) : divise une entité à une intersection et en crée deux.
(Coin (Corner)) : ajuste deux entités à leur intersection. Certaines entités 2D peuvent être raccourcies et d'autres, étendues.
(Diviser en segments égaux (Divide by Equal Segments)) : divise une ligne sélectionnée en un nombre spécifié de sections égales. Vous êtes invité à entrer le nombre de segments. Si vous sélectionnez plusieurs entités, le système les divise toutes de la même façon en segments égaux. Après division d'une entité, les points de rupture s'affichent en surbrillance.
(Longueur (Length)) : effectue un ajustement à une longueur spécifiée. Entrez une longueur et sélectionnez les éléments et ajuster ou étendre à cette longueur.L'entité 2D reste colinéaire à la géométrie de modèle qu'elle référence. |
(Incrément (Increment)) : effectue un ajustement ou une extension en fonction d'un incrément spécifié.Indiquez une valeur négative pour ajuster l'entité 2D et une valeur positive pour la prolonger. |
Pour réafficher les arêtes de modèle effacées, cliquez sur > . Toutes les arêtes effacées sont mises en surbrillance. Cliquez sur > > pour réafficher les arêtes souhaitées. |