曲面建模 > Warp > 轉換操作 > 旋轉幾何
旋轉幾何
1. 按一下「編輯」(Editing) > 「整體變形」(Warp) 來開啟「整體變形」(Warp) 標籤。
2. 選取要旋轉的幾何。
3. 按一下 「轉換」(Transform) 以顯示轉換設定與轉換遮蓬。
4. 按一下下列設定之一:
「置中 Jack」(Center Jack) 可將 Jack 置中于遮蓬內。
「對齊方向」(Align Direction) 可將 Jack 與方向平面對齊。
* 
根據選取的參照,旋轉定向會改變。旋轉中心由 Jack 的位置所定義。
5. 欲旋轉幾何,請按一下並拖曳 Jack 端點上的操作框。遮蓬和 Jack 將與所選幾何一起沿著旋轉軸旋轉。
若要以 15度 的增量旋轉,請按住 SHIFT 鍵,同時旋轉幾何。
* 
若要將 Jack 跳接到不同的旋轉軸,請按住 SHIFT 鍵不放,並將 Jack 拖曳至目標物件。您也可以將 Jack 跳接到外部幾何,並繞外部幾何旋轉變形物件。
如需更精確地控制,請按一下 Jack 結尾的操作框,並按一下「選項」(Options)
6. 若要變更旋轉中心,請在「轉換」(Transform) 方塊中,選取 Jack。在端點操作框之外的任何地方按一下 Jack,並拖曳 Jack 到新的位置。或者,按一下「選項」(Options) 標籤來指定移動 Jack 的 x、y 與 z 座標值。
7. 「選項」(Options) 標籤上,指定下列任一參數:
選取「使用中操作框」(Active handle)「旋轉軸」(Rotation axis)
「角度」(Angle) 方塊中鍵入旋轉角度值。或者,按一下 匯出參數值以在整體變形外進行編輯。
* 
只有在圖形視窗中的旋轉遮蓬是啟動中時,才顯示「旋轉」(Rotate) 選項。
8. 選取任何整體變形操作以結束目前的整體變形操作,或按一下 「確定」(OK) 結束整體變形特徵。