關於曲面連接
曲面連接如同曲線連接,都是使用父項和子項的概念。父曲面不改變其形狀,但子項曲面改變其形狀以與父項相符合。曲面連接箭頭從父項曲面指向子項曲面。您可以使用「曲面」工具或「曲面連接對」工具來建立下列連接對:
「G0 - 方位」(G0 - Position) - 曲面共用一個公共邊界,但是在邊界處沒有共用的切線或曲率。
「G1 - 相切」(G1 - Tangent) - 兩個曲面在沿著共同邊界的每一個點上彼此相切。
「G2 - 曲率」(G2 - Curvature) - 曲面在邊界處連續相切,且沿著公共邊界共用曲率。
「G3 - 加速度」(G3 - Acceleration) - 曲面在邊界處連續相切,且沿著公共邊界共用曲率,曲率變更量相同。
法線 (Normal) - 支援該連接的邊界曲線是平面的,而所有交叉邊界曲線都有與此邊界平面垂直相切的曲線。
「反向方向」(Flip Direction) - 適用於邊界曲線的點與端點切線共面的放樣曲面,並且「法向」連接對類型可用。針對這些「法向」連接對,「反向方向」(Flip Direction) 會將連接對的法向反向至曲線的另一側,因此會將放樣曲面反向至邊界曲線的另一側。
拔模 (Draft) - 所有交叉邊界曲線均有拔模曲線連接對,其以相同的角度通往與共用邊界對應的參照平面或曲面。
控制複合曲面的曲面連接
您可控制跨越複合邊界的連接,但無法控制複合曲面內的連接。若關聯邊界曲線有連續的曲率、切線或方位,則複合曲面的連續性是最大值。沿複合曲面邊界的連接會以一個群組的方式操作,並以不同的顏色顯示。例如,反向某個曲面連接對上的父子關係,將會反向沿邊界的其他所有曲面連接對上的父子關係。