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多面建模工作流程
典型的多面建模工作階段會按如下方式進行:
點處理
使用「模型」(Model) > 「取得資料」(Get Data) > 「匯入」(Import) 匯入點集,選取 .pts.acs.vtx.ibl 檔案,並選取「多面」(Facet) 作為匯入類型。
消除錯誤資料,例如落在所需幾何外的點
增加其他點集合至同一特徵
必要時刪除點
最小化噪音
採樣點以清除資料並減少計算時間
從點集合建立環繞
環繞處理
透過在所選區域的整個曲面中傳播或直到點密度改變來移除三角形
移除在從點集合建立環繞時,於模型開放空間中產生的網路
移除貫穿模型的直線上的三角形,類似鑽孔
增加單一的三角形圖層至所選幾何區域
填充所選幾何的所有凹形零件
填充需要附加體積來定義可能在掃描時已經模糊的邊的區域
多面處理
刪除不需要的多面
減少三角形的數目,不損害曲面連續性或細節
填充掃描過程中可能傳入的間隙
減少多面尺寸來改進多面幾何
以疊代方式更改頂點的座標來平滑處理多邊形曲面
反轉共用一邊的兩個多面之定向
分割現有多面、或選取三個開放頂點然後建立一個新面來新增多面