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滑動對稱 - Creo Simulation Live
滑動對稱邊界條件可套用至流動模擬研究中的曲面、曲面集或整個零件或主體。當將滑動對稱套用至壁時,流體會沿著壁流動,而且沒有摩擦,而不是在壁處停止。
欲定義滑動對稱邊界條件
1. 按一下 「滑動對稱」(Slip Symmetry)「滑動對稱」(Slip Symmetry) 對話方塊即會開啟。
2. 選取要套用滑動對稱的曲面。所選曲面會顯示在「曲面」(Surfaces) 收集器中。
按一下滑鼠右鍵,然後選取「刪除」(Delete)「全部刪除」(Delete All),從「曲面」(Surfaces) 收集器中移除一或多個曲面。
3. 按一下「確定」(OK) 以建立滑動對稱邊界條件。
範例:滑動對稱邊界條件
下列範例顯示了風洞中的賽車。沿 Z 軸的輸入速度為 -30 m/秒。如果未將滑動對稱套用至兩個平行壁與外殼的頂部壁,則壁上的流速為 0,如圖所示。藍線表示速度值為零,因為求解器會將外殼的壁視為實體幾何。
1. 沿 Z 軸的入口流速為 -30 m/秒
2. 在未套用滑動對稱的壁上,速度 = 0。
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在此範例中,為了示範的目的,風洞 X 與 Y 方向的範圍已縮小。實際上,建議的橫截面比研究的物件大幾倍。
對於相同的範例,您可以沿兩個平行側壁與外殼的頂部壁套用滑動對稱,以使流體沿邊界壁流動。
1. 入口速度為 -30m/秒
2. 滑動對稱已套用至兩個平行側壁與外殼的頂部壁
在此情況下,邊界壁處的流速不為零。
1. 沿 Z 軸的入口流速為 -30 m/秒
2. 滑動對稱已套用至兩個平行側壁與外殼的頂部壁
3. 壁邊界處的流速不為零