彈簧 - Creo Ansys Simulation
彈簧理想模型可讓您在模型中兩個參照之間的連接對中對剛度建模。彈簧會在兩個參照之間傳輸負載。可以將彈簧建模為 1D 或 3D 彈簧。彈簧的一端可以接地,這表示求解器會將固定條件約束套用至彈簧的這一端。縱向或扭轉剛度內容,以及彈簧預負載皆會定義為彈簧行為,且可以由多個彈簧重新使用。
欲定義彈簧
定義彈簧時,您必須注意以下幾點:
• 1D 彈簧的兩端不得重疊。
• 相同彈簧的兩端無法共用參照。但是可以與其他彈簧共用參照。
• 當使用基準點作為彈簧端時,只有一端可以為基準點。另一端必須參照主體。基準點處的彈簧端必須接地,或者與另一個彈簧或與質量共用。
欲定義彈簧,請執行下列步驟:
1. 按一下 > 。「彈簧連接對」(Spring Connection) 對話方塊開啟。
2. 指定名稱或使用預設名稱。或者,欲變更針對彈簧顯示的圖示、分佈以及文字的顏色,請按一下「名稱」(Name) 方塊旁的色樣。
3. 選取要作為彈簧第一端使用的曲面、邊、曲線、頂點或基準點。您的選取項會顯示在「端 1」(End 1) 參照收集器中。
如果您要接地彈簧的
「端 1」(End 1),請按一下
。這表示彈簧的這一端會在所有方向上固定或受限制。如果彈簧的另一端 (端 2) 已固定,此動作也會將其取消固定。
4. 選取要作為彈簧第二端使用的曲面、邊、曲線、頂點或基準點。您的選取項會顯示在「端 2」(End 2) 參照收集器中。
如果您要接地彈簧的
「端 2」(End 2),請按一下
。這表示彈簧的這一端會在所有方向上固定或受限制。如果彈簧的另一端 (端 1) 已固定,此動作也會將其取消固定。
按鈕會在灰色背景
(選取時) 與白色背景
(未選取時) 之間切換。
5. 從
「彈簧行為」(Spring behavior) 清單中選取之前定義的彈簧,或選取
「新建」(Create New) 並建立新的
彈簧行為。按一下
來編輯現有彈簧行為。
6. 針對 3D 彈簧,您可以接受預設彈簧座標系,或按一下
並從模型樹或圖形視窗中選取任何其他卡式座標系來將其指定為彈簧座標系。
如果您要回轉為使用自動建立的彈簧座標系,請按一下
。
7. 按一下「確定」(OK) 以建立彈簧並予以儲存。
| 就縱向彈簧而言,您可以審核顯示在對話方塊底部的逼近彈簧長度。 |