弹簧 - Creo Ansys Simulation
弹簧理想化使您能够为模型中两个参考间的连接进行刚度建模。两个参考间的弹簧传递载荷。弹簧可被建模为 1D 或 3D 弹簧。弹簧的一端可以接地,这意味着求解器会对弹簧的一端应用固定约束。纵向或扭转刚度属性和弹簧预加载荷被定义为弹簧行为,且可供多个弹簧重复使用。
要定义弹簧
在定义弹簧时,必须注意以下几点:
• 1D 弹簧的端部不能重叠。
• 同一弹簧的端部不能共享参考。但可与其它弹簧共享参考。
• 将基准点用作弹簧端点时,只有一个端点可作为基准点。另一个端点必须参考主体。位于基准点的弹簧端必须接地或与另一弹簧或质量共享。
要定义弹簧,请执行以下步骤:
1. 单击 > 。随即将打开“弹簧连接”(Spring Connection) 对话框。
2. 指定名称,或使用默认名称。或者,可以单击与“名称”(Name) 框相邻的颜色样本来更改针对弹簧显示的图标、分布或文本的颜色。
3. 选择要用作第一个弹簧端点的曲面、边、曲线、顶点或基准点。您的选择项将出现在“端点 1”(End 1) 参考收集器中。
如果要将弹簧的
“端点 1”(End 1) 接地,请单击
![](../../simulate/ansys_simulation/images/to_ground_unselected.png)
。这意味着弹簧的该端处于固定状态,或者说在所有方向上均受到约束。此操作还会取消弹簧另一端 (端点 2) 的固定状态 (如果已固定)。
4. 选择要用作第二个弹簧端点的曲面、边、曲线、顶点或基准点。您的选择项将出现在“端点 2”(End 2) 参考收集器中。
如果要将弹簧的
“端点 2”(End 2) 接地,请单击
![](../../simulate/ansys_simulation/images/to_ground_unselected.png)
。这意味着弹簧的该端处于固定状态,或者说在所有方向上均受到约束。此操作还会取消弹簧另一端 (端点 1) 的固定状态 (如果已固定)。
![](../../simulate/ansys_simulation/images/to_ground_unselected.png)
按钮可用于在灰色背景
![](../../simulate/ansys_simulation/images/to_ground_selected.png)
(选中时) 和白色背景
![](../../simulate/ansys_simulation/images/to_ground_unselected.png)
(未选中时) 之间进行切换。
5. 从
“弹簧行为”(Spring behavior) 列表中选择一个先前定义的弹簧,或选择
“新建”(Create New) 来创建一个新的
弹簧行为。单击
![](../../simulate/ansys_simulation/images/edit_mode16x16.png)
以编辑现有弹簧行为。
6. 对于 3D 弹簧,您可以接受默认弹簧坐标系,或单击
![](../../simulate/ansys_simulation/images/defaultconst.png)
并从模型树或图形窗口中选择任何替代笛卡尔坐标系,以将其指定为弹簧坐标系。
如果想恢复使用自动创建的弹簧坐标系,请单击
![](../../simulate/ansys_simulation/images/defaultconst.png)
。
7. 单击“确定”(OK) 创建弹簧并将其保存。
| 对于纵向弹簧,您可以查看对话框底部显示的近似弹簧长度。 |