关于坐标系用户界面
坐标系用户界面由“坐标系”(Coordinate System) 对话框和快捷菜单组成。单击 > 以打开“坐标系”(Coordinate System) 对话框。
“坐标系”对话框
“坐标系”(Coordinate System) 对话框包含以下选项卡:
• 原点
◦ “参考”(References) 收集器 - 显示放置坐标系的参考。
◦ “类型”(Type) 列表 - 用于根据放置曲面的类型设置参考曲面上第一个坐标系的偏移尺寸。偏移尺寸类型有:
▪ 线性 (Linear) – 使用两个从放置点的指定偏移参考测量的线性偏移尺寸。
▪ 径向 (Radial) – 确定放置点到偏移参考的距离 (半径) 以及用于确定放置点到另一偏移参考的角度的角度尺寸。用于平面放置曲面或圆柱形放置曲面。
▪ 直径 (Diameter) – 确定放置点到偏移参考的距离 (直径) 以及用于确定放置点到另一偏移参考的角度的角度尺寸。用于平面放置曲面或圆柱放置曲面。
| 如果放置曲面为圆柱形或圆锥形,则默认偏移类型为“径向”(Radial)。如果放置曲面为平面形,则默认偏移类型为“线性”(Linear)。 |
◦ “偏移参考”(Offset References) – 定义用来与放置收集器一起设置坐标系位置的两个偏移参考。
◦ 偏移类型 (Offset Type) 列表 – 根据放置曲面的类型,设置与参考坐标系位于相同曲面上的连续坐标系的偏移尺寸:
▪ “笛卡尔”(Cartesian) – 使用 X、Y 和 Z 坐标确定相对于参考坐标系的位置。
▪ “圆柱”(Cylindrical) – 使用半径、Theta 和 Z 坐标确定相对于参考坐标系的位置。
▪ “球”(Spherical) – 使用半径、Phi 和 Theta 坐标确定相对于参考坐标系的位置。
▪ 自文件 (From File) – 从变换文件导入坐标系的位置。
• “方向”(Orientation)
◦ “参考选择”(References Selection) – 设置坐标系中任意两个轴的方向参考:
▪ “使用”(Use) 收集器 - 显示参考以定向新坐标系的第一个轴。
▪ “确定”(to determine) 列表 - 选择新坐标系在第一方向上的轴,以相对于“使用”(Use) 收集器中的参考进行定向。
| 默认情况下,主放置参考用作第一个轴定向方向参考;第一个轴定向方向垂直于主放置参考。 |
▪ “使用”(Use) - 显示参考以定向新坐标系的第二个轴。
▪ “投影”(to project) 列表 - 选择新坐标系在第二方向上的轴,以相对于“使用”(Use) 收集器中的参考进行定向。
| 默认情况下,第一个偏移参考用作第二个轴定向方向;第二个轴方向是偏移参考的投影。 |
▪ 反向 (Flip) – 使轴反向。
▪ “添加绕第一个轴的旋转”(Add rotation about the first axis) 复选框 - 添加绕第一个轴旋转的角度。
▪ “旋转”(Rotation) 框 – 设置绕第一个轴旋转的角度 (从第二个轴测量得出)。
对于偏移坐标系而言,第一个轴的默认标签为 x 轴,对于曲面上坐标系而言,第一个轴的默认标签为 z 轴。
◦ “选定坐标轴”(Selected CSYS axes) – 绕用作放置参考的坐标系的轴旋转当前坐标系。选定的第一个偏移参考用作第二个定向方向参考。
▪ “关于 X”(About X)
▪ “关于 Y”(About Y)
▪ “关于 Z”(About Z)
◦ 设置 Z 垂直于屏幕 (Set Z Normal To Screen) – 设置 z 轴垂直于图形窗口。
• 属性
◦ “名称”(Name) 框 – 设置特征名称。
◦ - 在浏览器中显示详细的元件信息。
◦ “显示坐标系名称”(Display coordinate system name) 复选框 - 在坐标系原点附近显示坐标系名称。
◦ “显示缩放从属”(Display zoom-dependent) 复选框 - 根据模型的缩放情况确定坐标系的大小。当模型增大时,坐标系也会随之增大。
▪ “轴长度”(Axis length) - 设置坐标系轴的长度值。
快捷菜单
右键单击图形窗口或放置控制滑块可获得以下快捷菜单:
• “原点放置”(Origin Placement) - 激活“参考”(References) 收集器。
• 偏移参考
• “第一方向”(First Direction) - 激活“使用”(Use) 收集器以定向第一个轴。
• “第二方向”(Second Direction) - 激活“使用”(Use) 收集器以定向第二个轴。
• “反向 X”(Flip X) - 反向轴的 x 方向。
• “反向 Y”(Flip Y) - 反向轴的 y 方向。
• “反向 Z”(Flip Z) - 反向轴的 z 方向。
• “添加旋转”(Add Rotation) - 添加绕第一个轴旋转的角度。
• 线性
• 径向
• 直径