关于扭曲特征
存在多个高级特征可用于变形或修改 (扭曲) 零件的曲面:
• “局部推拉”(Local Push) - 通过拉伸或拖移曲面上的圆形或矩形区域,使曲面变形。
• “半径圆顶”(Radius Dome) - 在曲面的有限区域内创建圆顶。
• “截面圆顶”(Section Dome) - 从草绘截面创建圆顶。
• “耳”(Ear) - 创建沿着曲面的顶部被拉伸的伸出项,并在底部折弯。
• “唇”(Lip) - 在选定边上创建唇,用于联锁零件。此特征不能创建为“装配”特征,但可通过关系来控制匹配零件上的尺寸。
• “环形折弯”(Toroidal Bend) - 在两个方向上将选定实体、曲面或基准特征折弯以形成环形或旋转形状。
• 骨架折弯 (Spinal Bend) - 通过沿曲线连续重定位横截面来相对于弯曲骨架将对象折弯。
• “实体自由成型”(Solid Free Form) - 通过动态操作扭曲一个曲面。
• “折弯实体”(Bend Solid) - 使用展平面组特征的参考来折弯实体或曲线。
• 展平面组 (Flatten Quilt) - 通过变形来展平面组。