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Multicuerpo para piezas de varios materiales moldeadas por inyección
Utilice varios cuerpos para facilitar el diseño de las piezas que tienen más de un material.
Ubicación en la interfaz de usuario:
Pulse en Modelo (Model) > Cuerpo (Body).
Pulse con el botón derecho del ratón en un cuerpo del árbol del modelo.
Opciones para cuerpos en distintas herramientas
Versión: Creo Parametric 7.0.0.0
Mire el vídeo en el que se muestra esta mejora:
¿Qué ventaja representa esta mejora?
Cuando se diseña una pieza que tiene varios materiales, se requiere la creación de un conjunto, la gestión de referencias externas complejas y un análisis de diseño y diseño más difíciles en las distintas piezas. En Creo Parametric 7.0.0.0, se puede utilizar el diseño multicuerpo para las piezas con varios materiales moldeadas por inyección y aprovechar las siguientes ventajas:
Utilizar varios cuerpos en el contexto del diseño.
Definir el aspecto visual y asignar material por cuerpo.
Utilizar cortes transversales y rayados por cuerpo, según el material del cuerpo.
Realizar verificaciones de interferencias y holguras de cuerpos.
Reutilizar cuerpos en funciones definidas por el usuario (FDU).
Soportar la referencia de cuerpo.
Crear cuerpos nuevos sobre la marcha.
Utilizar el concepto de cuerpo para las relaciones de parámetros y la función de análisis de propiedades de masa.
Utilizar el uso compartido de datos para preparar varios tipos de piezas de referencia para el diseño de moldes.
Es más fácil el diseño con varios cuerpos de las piezas de varios materiales moldeadas por inyección. Evite la complejidad de trabajar con objetos de conjunto y referencias externas y, en su lugar, utilice un único modelo con varios cuerpos. De este modo, se facilita la visualización y reutilización del diseño.
Información adicional
Encontrará información adicional sobre modelos multicuerpo, incluidas las opciones de configuración y algunas limitaciones, en el apartado Modelado de piezas y en otras secciones de la ayuda.
Sugerencias:
Ninguno.
¿Reemplaza a funcionalidad existente?
No.
Opciones de configuración asociadas con esta funcionalidad:
enable_multi_material_model
no: no se pueden asignar materiales a los cuerpos. Permite activar los errores y avisos del centro de notificaciones adicionales al cargar modelos multimaterial.
yes: se pueden asignar materiales a los cuerpos. Este es el valor por defecto.