: permite transformar, rotar y aplicar una escala a la geometría.
: permite utilizar aristas y esquinas de un marco de selección para cambiar la forma de la geometría.
: permite cambiar la forma de la geometría a partir de la manipulación de los puntos de definición de una curva. La deformación puede ser lineal o radial.
: permite estirar la geometría a lo largo de un eje. Se puede controlar el rango y la escala del estiramiento.
: permite plegar la geometría a lo largo de un eje. Se puede controlar el ángulo, rango y radio de plegado y el punto de giro.
: permite retorcer la geometría a lo largo de un eje. Se puede controlar el ángulo de la torsión y el rango del efecto de torsión.
: permite esculpir la geometría mediante una malla. La función Esculpir (Sculpt) se puede aplicar a uno o a ambos lados de la geometría seleccionada.No se pueden utilizar referencias externas para definir una función de deformación. |