Учебник 2. Создание сложных канавок в пластиковом манипуляторе с использованием шаблонной геометрии тела
В этом учебнике вы научитесь использовать тело в качестве инструмента конструирования для удаления материала из детали.
| • Рекомендуется последовательно проработать упражнения в одной сессии Creo Parametric. • В следующих упражнениях предлагается использовать команды, находящиеся на ленте. После выбора элементов можно также получить доступ к этим командам с мини-панели инструментов или из контекстного меню. • В видео упражнений, чтобы выйти из инструмента, во многих случаях нужно щелкнуть средней кнопкой мыши, а не значок ![](../../tutorials_pma/images/dash_done.png) . |
Для облегчения понимания этот учебник разделен на 6 упражнений:
Упражнение 1. Создание тела инструмента
Просмотрите видео, демонстрирующее шаги этого упражнения:
1. Задайте для рабочего каталога значение tutorial2 и откройте tool_body_demo.prt.
2. Чтобы выключить отображение опорных элементов в графическом окне, щелкните значок
![](../../tutorials_pma/images/datum_display16x16.png)
и снимите флажок
(Выбрать все) ((Select All)).
3. Выберите опорную плоскость
Спереди (Front) в дереве модели и щелкните
Вытянуть (Extrude).
4. Щелкните значок
![](../../tutorials_pma/images/skt_tb_view16x16.png)
, чтобы ориентировать плоскость эскизирования параллельно экрану. Щелкните значок
![](../../tutorials_pma/images/zoom_in16x16.png)
и перетащите квадрат вокруг правого верхнего угла детали.
5. Нарисуйте прямоугольник на верхней правой поверхности детали.
6. Задайте размеры, как показано на следующем рисунке. Размер прямоугольника: 1.00 x 0.50. Создайте расстояние с размером 0.50 от конца детали.
7. Щелкните
![](../../tutorials_pma/images/dash_done.png)
.
8. Задайте для параметра
Глубина (Depth) вытягивания опцию
Симметрично (Symmetric) со значением 45.
9. На ленте щелкните Опции тела (Body Options) или щелкните правой кнопкой мыши графическое окно и установите флажок Создать новое тело (Create new body).
| Если не указано другое тело или не создано новое тело, геометрия создается в теле по умолчанию. |
10. Щелкните
![](../../tutorials_pma/images/dash_done.png)
. Новое тело (тело 2) будет добавлено как тело по умолчанию в папку
Тела (Bodies) дерева модели.
11. Выберите нижнюю кромку вытягивания, как показано на следующем рисунке. Щелкните
Фаска (Chamfer). Откроется вкладка
Фаска (Chamfer).
12. Задайте размер фаски 0.3 и выберите противоположную кромку вытягивания.
13. Щелкните
![](../../tutorials_pma/images/dash_done.png)
. Фаска будет создана на обеих кромках.
Это действие завершает первое из четырех упражнений.
Упражнение 2. Создание массива вытягивания с фасками
Просмотрите видео, демонстрирующее шаги этого упражнения:
1. Выберите вытягивание и фаску в дереве модели и щелкните значок
![](../../tutorials_pma/images/group.png)
, чтобы создать группу.
2. Если выбрана вновь созданная группа, щелкните
Массив (Pattern).
3. Убедитесь, что выбран тип массива Размер (Dimension). Будет создаваться одномерный массив.
4. Выберите размер 0.5 для кромки и введите 2.5. Это расстояние между элементами массива. Щелкните Размеры (Dimensions), чтобы просмотреть выбранный размер и его значение.
5. Введите 27 в поле Число элементов (Number of members).
6. Щелкните
![](../../tutorials_pma/images/dash_done.png)
.
Это действие завершает второе из четырех упражнений.
Упражнение 3. Удаление ненужного материала
Просмотрите видео, демонстрирующее шаги этого и следующего упражнений:
1. Выберите верхнюю поверхность первого вытягивания в теле 1.
2. Щелкните
Вытянуть (Extrude). Откроется вкладка
Эскиз (Sketch).
3. Щелкните
Смещение (Offset) и выберите
Контур (Loop) в диалоговом окне
Тип (Type).
4. Снова выберите поверхность и введите 0.3 в качестве значения размера смещения.
5. Щелкните значок
![](../../tutorials_pma/images/msg_ok.png)
или нажмите клавишу Enter.
6. Закройте диалоговое окно Тип (Type).
7. Щелкните
![](../../tutorials_pma/images/dash_done.png)
.
8. На вкладке
Вытянуть (Extrude) выберите
Удалить материал (Remove Material).
9. Задайте для глубины значение 5.0 и убедитесь, что обе стрелки указывают, как показано на следующем рисунке.
| Можно щелкнуть стрелку, чтобы изменить направление вытягивания. |
10. Щелкните
![](../../tutorials_pma/images/dash_done.png)
. Ненужный материал будет удален из тела 2.
Это действие завершает третье из четырех упражнений.
Упражнение 4. Создание логического констр. элемента "Вычитание"
1. Щелкните
Логические операции (Boolean Operations)![](../../tutorials_pma/images/boolean_operations16x16.png)
.
2. Щелкните
Вычесть (Subtract).
3. Выберите тело 1 как Тело для изменения (Body to modify).
4. Выберите тело 2 как Модифицирующее тело (Modifying body).
5. Щелкните
![](../../tutorials_pma/images/dash_done.png)
. Геометрия тела 2 будет удалена из тела 1.
Это действие завершает учебник 2.