Переопределение компонента как тела основания
1. Щелкните компонент массива правой кнопкой мыши в дереве модели и выберите в контекстном меню пункт . Откроется вкладка Размещение компонента (Component Placement).
2. На вкладке Размещение (Placement) щелкайте имена наборов ограничений, а затем щелкайте правой кнопкой мыши и выбирайте в контекстном меню пункт Удалить (Delete) до тех пор, пока все наборы ограничений не будут удалены.
3. Выберите Определяется пользователем (User Defined) из списка предопределенных наборов.
4. Выбирают По умолчанию (Default) из списка типов ограничений.
5. Щелкните , чтобы принять констр. элемент.
6. На ленте щелкните вкладку Механизм (Mechanism). Компонент появляется в папке ЖЕСТКИЕ ТЕЛА (RIGID BODIES) как Основание (Ground).
* 
Если механизм был создан до появления версии Prо/ENGINEER 2001, определения тела основания могут пропасть, и его придется переопределить.