Перемещение геометрии
1. Задайте фильтр Геометрия (Geometry).
2. Выберите следующую геометрию:
Опорные плоскости
Опорные точки
Базовые оси
Базовые системы координат
Опорные кривые:
Составные поверхности, тела или поверхности
3. Выполните любое из следующих действий.
В дереве модели или графическом окне щелкните геометрию для перемещения и выберите Перемещение геометрии (Move Geometry).
Выберите геометрию и щелкните Модель (Model) > Копировать (Copy), чтобы скопировать ее в буфер обмена. Щелкните Модель (Model) > Специальная вставка (Paste Special).
Выберите геометрию и нажмите CTRL+C, а затем CTRL+SHIFT+V.
Откроется вкладка Переместить (копировать) (Move (Copy)).
4. Для перемещения объекта щелкните значок , для вращения - значок .
5. Выберите привязку для направления:
базовую ось;
линейную кромку;
плоскость или плоскую поверхность;
прямолинейную кривую;
опорную плоскость;
ось базовой системы координат.
* 
В случае перемещения привязка направления будет перпендикулярна к направлению перемещения при указании плоскости или плоской поверхности в качестве привязки направления. При выборе кромки, кривой или оси привязка направления будет параллельна выбранной кромке, кривой или оси. В случае вращения привязкой направления обычно становится ось или прямая кромка, относительно которой перемещаемый объект вращается.
6. Чтобы определить расстояние перемещения или угол, выполните любое из следующих действий.
В графическом окне, используя маркер перемещения, вручную переместите или поверните перемещаемый объект на требуемое расстояние.
На вкладке Перемещение (Move) введите значение расстояния или угла в поле для значения.
7. Если нужно создать дополнительные преобразования перемещения или вращения, см. раздел Создание нескольких перемещений. В противном случае нажмите кнопку ОК для завершения перемещения констр. элемента.