Перемещение геометрии
1. Задайте фильтр Геометрия (Geometry).
2. Выберите следующую геометрию:
◦ Опорные плоскости
◦ Опорные точки
◦ Базовые оси
◦ Базовые системы координат
◦ Опорные кривые:
◦ Составные поверхности, тела или поверхности
3. Выполните любое из следующих действий.
◦ В дереве модели или графическом окне щелкните геометрию для перемещения и выберите
Перемещение геометрии (Move Geometry).
◦ Выберите геометрию и щелкните > , чтобы скопировать ее в буфер обмена. Щелкните > .
◦ Выберите геометрию и нажмите CTRL+C, а затем CTRL+SHIFT+V.
Откроется вкладка Переместить (копировать) (Move (Copy)).
4. Для перемещения объекта щелкните значок
, для вращения - значок
.
5. Выберите привязку для направления:
◦ базовую ось;
◦ линейную кромку;
◦ плоскость или плоскую поверхность;
◦ прямолинейную кривую;
◦ опорную плоскость;
◦ ось базовой системы координат.
| В случае перемещения привязка направления будет перпендикулярна к направлению перемещения при указании плоскости или плоской поверхности в качестве привязки направления. При выборе кромки, кривой или оси привязка направления будет параллельна выбранной кромке, кривой или оси. В случае вращения привязкой направления обычно становится ось или прямая кромка, относительно которой перемещаемый объект вращается. |
6. Чтобы определить расстояние перемещения или угол, выполните любое из следующих действий.
◦ В графическом окне, используя маркер перемещения, вручную переместите или поверните перемещаемый объект на требуемое расстояние.
◦ На вкладке Перемещение (Move) введите значение расстояния или угла в поле для значения.
7. Если нужно создать дополнительные преобразования перемещения или вращения, см. раздел
Создание нескольких перемещений. В противном случае нажмите кнопку
ОК для завершения перемещения констр. элемента.