Создание зеркального отражения всей геометрии детали
1. Выберите имя детали на верхнем уровне дерева модели.
2. Щелкните > . Откроется вкладка Зеркальное отражение (Mirror).
3. Выберите плоскую привязку для зеркального отражения. Можно выбрать опорную плоскость, адаптивную опорную плоскость или плоскую поверхность.
| Можно переопределить Плоскость отражения (Mirror plane), щелкнув плоскую привязку для зеркального отражения. Можно выбрать опорную плоскость, адаптивную опорную плоскость или плоскую поверхность. |
4. Чтобы определить тела, к которым добавляется конструкторский элемент, щелкните вкладку Опции тела (Body Options) и выберите опцию:
◦ Чтобы добавить отраженную твердотельную геометрию из каждого тела в то же тело, из которого она была скопирована, выберите Исходные тела (Original bodies).
◦ Чтобы добавить отраженную твердотельную геометрию из каждого тела в новое тело, выберите Новые тела (New bodies).
5. Нажмите кнопку
ОК.