Замена геометрии
1. Щелкните Гибкое моделирование (Flexible Modeling) > . Откроется вкладка Подстановка (Substitute).
2. Выберите заменяемую геометрию. Откройте вкладку Привязки (References) и выберите опцию.
Выбор поверхностей, адаптивных поверхностей или тех и других:
1. Выберите Заменить поверхности (Substitute surfaces).
2. Щелкните коллектор и в графическом окне выберите поверхности или наборы поверхностей из нескольких тел и составных поверхностей, адаптивную поверхность или и то и другое.
Выбор контуров кромок:
1. Выберите Заменить контуры кромок (Substitute edge loops).
2. Щелкните коллектор и в графическом окне выберите один или несколько замкнутых контуров односторонних кромок одной или нескольких составных поверхностей.
3. Чтобы выбрать поверхности для замены заменяющих объектов, щелкните коллектор Заменяющие поверхности (Substituting surfaces) и в графическом окне выберите поверхности одного тела или одной составной поверхности.
4. Чтобы заменить выбранные скругления и фаски, которые присоединяют заменяемую геометрию к модели, установите флажок Преобразовать скругления/фаски выбранного присоединения (Transform selected attachment rounds/chamfers). Если этот флажок не установлен, скругления и фаски выбранного присоединения будут удалены и, возможно, воссозданы.
5. Чтобы задать дополнительные опции присоединения и распространения, щелкните правой кнопкой мыши и используйте контекстное меню или воспользуйтесь вкладками Присоединение (Attachment) и Опции (Options).
6. Для перехода к другим возможным решениям, относящимся к конфигурациям геометрии, на вкладке Присоединение (Attachment) щелкните Следующее (Next) или Предыдущее (Previous).
* 
Если щелкнуть Следующее (Next), система может перестать отвечать, пока делается попытка найти самое лучшее возможное решение. Это происходит из-за проверки всех возможных комбинаций для решения. Система может также перестать отвечать, если решения не существует.
На этом этапе, чтобы прервать проверку и продолжить работу, выполните следующие действия:
1. Во время регенерации модели щелкните значок "Остановить" в нижней части окна, чтобы прервать регенерацию. Создается неудавшийся конструкторский элемент.
2. В дереве модели щелкните неудавшийся констр. элемент и выберите Править определение (Edit Definition). Даже если вы не вносите изменения в настройки, это позволяет проверить, является ли результат таким как требуется.
3. Нажмите кнопку ОК. Конструкторский элемент регенерируется.
Если системе не удается найти более одного решения, опции Предыдущее (Previous) и Следующее (Next) недоступны.
Можно выбрать другое решение при переопределении констр. элемента подстановки.
7. Щелкните ОК или щелкните средней кнопкой мыши, чтобы создать констр. элемент подстановки и выйти из инструмента.
* 
В настоящее время первоначальные образы заменяющих поверхностей или составных поверхностей не сохраняются конструкторским элементом "Подстановка". После создания конструкторского элемента заменяющие поверхности будут отображать образ модели по умолчанию.