Перемещение геометрии с использованием ограничений
2. Щелкните > > . Откроется вкладка
Переместить (Move). По умолчанию установлен тип ограничений
Автоматически (Automatic).
3. Выберите привязки для фиксированной геометрии и геометрии перемещения.
4. Используйте указатель для перетаскивания, чтобы поместить геометрию в приблизительную позицию. Перетащите маркер перемещения для переноса геометрии. Перетащите дугу для вращения геометрии.
5. Введите значение смещения для ограничения.
6. Щелкните
, чтобы изменить направление смещения.
7. Чтобы переместить выбранные скругления и фаски, которые прикрепляют перемещенную геометрию к модели, перейдите на вкладку Привязки (References) и установите флажок Преобразовать скругления/фаски выбранного присоединения (Transform selected attachment rounds/chamfers). Если этот флажок не установлен, скругления и фаски выбранного присоединения будут удалены и, возможно, воссозданы.
8. Чтобы задать дополнительные опции
присоединения и распространения, щелкните правой кнопкой мыши и используйте контекстное меню или используйте вкладки
Присоединение (Attachment) и
Опции (Options).
| Если флажок Присоединить перемещенную геометрию (Attach moved geometry) не установлен, результирующая геометрия будет составной поверхностью. Образ исходных поверхностей твердого тела распространяется на обе стороны результирующей составной поверхности. |
a. Щелкните значок
.
| Если для опции конфигурации flex_tan_propagation_default задано значение on, касательность распространяется автоматически. |
b. При необходимости задайте условия для соседних геометрических объектов, используя вкладку Условия (Conditions), опцию Добавить условие (Add condition) или контекстное меню.
10. Чтобы создать конструкторский элемент копирования-перемещения, щелкните
.
| Если выбранная геометрия является открытой составной поверхностью и выбрана команда , снимите флажок Присоединить перемещенную геометрию (Attach moved geometry) на вкладке Присоединение (Attachment). |
11. Для перехода к другим возможным решениям, относящимся к конфигурациям геометрии, на вкладке Присоединение (Attachment) щелкните Следующее (Next) или Предыдущее (Previous).
| • Если щелкнуть Следующее (Next), система может перестать отвечать, пока делается попытка найти самое лучшее возможное решение. Это происходит из-за проверки всех возможных комбинаций для решения. Система может также перестать отвечать, если решение не существует. На этом этапе, чтобы прервать проверку и продолжить работу, выполните следующие действия: 1. Во время регенерации модели щелкните значок "Остановить" в нижней части окна, чтобы прервать регенерацию. Создается неудавшийся конструкторский элемент. 2. В дереве модели щелкните неудавшийся констр. элемент и выберите Править определение (Edit Definition). Даже если вы не вносите изменения в настройки, это позволяет проверить, является ли результат таким как требуется. 3. Нажмите кнопку ОК. Конструкторский элемент регенерируется. • Если системе не удается найти более одного решения, опции Предыдущее (Previous) и Следующее (Next) недоступны. |
Можно выбрать другое решение при переопределении констр. элемента перемещения.
12. Щелкните
ОК или щелкните центральной кнопкой мыши, чтобы принять констр. элемент.