Присоединение открытой составной поверхности к твердотельной геометрии
1. Щелкните > . Откроется вкладка Присоединить (Attach).
2. Перейдите на вкладку Привязки (References), щелкните коллектор Составная поверхность для отсечения или удлинения (Quilt to trim/extend) и выберите открытую составную поверхность для присоединения.
3. Выберите опцию присоединения.
◦ Чтобы добавить материал, заполнив определенный составной поверхностью объем сплошным материалом, выберите
, а затем сделайте следующее.
1. Чтобы отсечь или удлинить открытую составную поверхность, не присоединяя ее к геометрии, на вкладке Опции (Options) установите флажок Отсечь/удлинить без присоединения (Trim/Extend and do not attach).
2. Чтобы задать границы для геометрии, отличной от геометрии по умолчанию, на вкладке Опции (Options) выберите коллектор Граничные кромки (Bounding edges) и выберите кромки.
3. Чтобы определить тело, к которому добавляется конструкторский элемент, щелкните вкладку Опции тела (Body Options), щелкните коллектор тела, а затем выберите тело, к которому добавляется геометрия.
4. Чтобы изменить сторону составной поверхности, к которой добавляется материал, щелкните
.
◦ Чтобы удалить материал с внутренней или внешней стороны открытой составной поверхности, выберите
, а затем сделайте следующее:
1. Чтобы отсечь или удлинить открытую составную поверхность, не присоединяя ее к геометрии, на вкладке Опции (Options) установите флажок Отсечь/удлинить без присоединения (Trim/Extend and do not attach).
2. Чтобы задать границы для геометрии, отличной от геометрии по умолчанию, на вкладке Опции (Options) выберите коллектор Граничные кромки (Bounding edges) и выберите кромки.
3. Чтобы выбрать тела, из которых удаляется геометрия, перейдите на вкладку Опции тела (Body Options) и выберите опцию.
▪ Если выбрана опция Отсечь/продлить без присоединения (Trim/Extend and do not attach), щелкните коллектор тела, а затем выберите тело, из которого будет вырезана геометрия.
▪ Если опция Отсечь/продлить без присоединения (Trim/Extend and do not attach) не выбрана, выберите опцию:
▪ Чтобы вырезать геометрию из всех тел, через которые проходит констр. элемент, выберите Все (All).
▪ Чтобы вырезать геометрию из выбранных тел:
1. Выберите Выбранные (Selected).
2. Щелкните коллектор тел и выберите тела, из которых следует вырезать геометрию.
4. Можно также, чтобы изменить сторону, с которой удаляется материал, щелкнуть
.
◦ Чтобы присоединить составную поверхность к геометрии модели таким же образом, как она была присоединена ранее, используя сохраненную информацию о присоединении, щелкните
. Это действие добавляет материал, заполняя определяемый составной поверхностью объем, и удаляет материал таким же образом, как ранее. Затем выполните следующие действия:
1. Чтобы выбрать тело, к которому добавляется геометрия или из которого удаляется геометрия, щелкните вкладку Опции тела (Body Options) и выберите тела.
2. Можно также, чтобы воссоздать скругления и фаски, которые присоединяют составную поверхность к геометрии модели так же, как при предыдущем присоединении, на вкладке Опции (Options) установить флажок Создать скругления/фаски (Create rounds/chamfers).
4. Для перехода к другим возможным решениям, относящимся к конфигурациям геометрии, на вкладке Опции (Options) щелкните Следующее (Next) или Предыдущее (Previous).
| • Если щелкнуть Следующее (Next), система может перестать отвечать, пока делается попытка найти самое лучшее возможное решение. Это происходит из-за проверки всех возможных комбинаций для решения. Система может также перестать отвечать, если решения не существует. На этом этапе, чтобы прервать проверку и продолжить работу, выполните следующие действия: 1. Во время регенерации модели щелкните значок "Остановить" в нижней части окна, чтобы прервать регенерацию. Создается неудавшийся конструкторский элемент. 2. В дереве модели щелкните неудавшийся констр. элемент и выберите Править определение (Edit Definition). Даже если вы не вносите изменения в настройки, это позволяет проверить, является ли результат таким как требуется. 3. Нажмите кнопку ОК. Конструкторский элемент регенерируется. • Если системе не удается найти более одного решения, опции Предыдущее (Previous) и Следующее (Next) недоступны. |
Можно выбрать другое решение при переопределении констр. элемента присоединения.
5. Щелкните
ОК или щелкните центральной кнопкой мыши, чтобы принять констр. элемент.