Вставка твердого тела в деталь
1. Откройте деталь , состоящую из твердотельной геометрии, и щелкните > > .
| Если выбрать систему координат в существующей детали до выбора команды > > , можно вставить импортируемый констр. элемент с привязкой к выбранной системе координат. |
2. Задайте Тип (Type) в диалоговом окне Открыть (Open) для типа файла модели детали, которая содержит хотя бы одну замкнутую составную поверхность или несколько поверхностей.
3. Найдите и выберите модель детали с поверхностями или замкнутыми составными поверхностями.
4. Щелкните Импорт (Import). Откроется диалоговое окно Файл (File) и вкладка Импорт (Import).
| Необходимо сначала выбрать опции в диалоговом окне Файл (File), а затем можно будет использовать опции на вкладке Импорт (Import). |
5. Сохраните используемый профиль импорта или щелкните Подробно (Details), чтобы изменить текущие настройки профиля импорта. Можно также задать некоторые из этих опций в диалоговом окне Файл (File).
| Чтобы создать твердотельный выступ, можно задать для опции > в профиле импорта значение Да (Yes). |
6. В зависимости от типа файла выбранной модели задайте для параметра Геометрия (Geometry) значение Тип импорта (Import type) или оставьте значение по умолчанию - Автоматически (Automatic).
7. Чтобы скрыть или исключить избыточные данные, щелкните Настроить фильтр слоев (Customize layer filter) и задайте статус импорта слоев с избыточными данными Blank, Exclude Content или Ignore в диалоговом окне Опции импорта слоев (Layer Import Options).
8. Нажмите кнопку ОК в диалоговом окне Файл (File).
9. Выберите систему координат в качестве привязки для размещения импортированных поверхностей или щелкните > для создания асинхронной системы координат.
| Твердое тело размещается в расположении по умолчанию или в системе координат размещения, которая была выбрана в существующей модели детали до запуска команды > > . |
10. Щелкните значок
![](../../data_exchange/interface/images/solid_merge.png)
на вкладке
Импорт (Import), чтобы добавить материал, например геометрию твердотельных тел констр. элемента импорта, в активное тело по умолчанию существующей детали. Дополнительные тела не создаются. Если нужно создать новое тело с добавленной геометрией, установите флажок
Создать новое тело (Create new body) на вкладке
Опции тела (Body Options).
11. Щелкните значок
![](../../data_exchange/interface/images/import_data_doctor.png)
, чтобы войти в среду Import DataDoctor (IDD), и при необходимости используйте инструмент правки.
12. Нажмите кнопку
ОК на вкладке
Импорт (Import), чтобы вставить твердое тело в существующую деталь и закрыть вкладку
Импорт (Import).