Обмен данными > Интерфейс > Работа с форматами обмена данными > Кривые Adobe Illustrator > Добавление детали с кривыми Adobe Illustrator к имеющейся модели
Добавление детали с кривыми Adobe Illustrator к имеющейся модели
1. Откройте деталь и щелкните Модель (Model) > Получить данные (Get Data) > Импорт (Import), чтобы добавить файл с кривыми Adobe Illustrator к собственной детали. Откроется диалоговое окно Открыть (Open).
2. Выберите Adobe Illustrator (*.ai) в прямоугольнике Тип (Type). В текущей рабочей папке перечислены файлы Adobe Illustrator.
3. Выберите файл для присоединения или выполните обзор, чтобы найти и указать файл.
4. Щелкните Импорт (Import). Откроется диалоговое окно Файл (File) и вкладка Импорт (Import).
5. Выберите необходимые опции в диалоговом окне Файл (File) и нажмите кнопку ОК.
6. Примите расположение по умолчанию новой геометрии на вкладке Импорт (Import) или перейдите на вкладку Размещение (Placement), а затем щелкните пункт Сист. коорд. (Coord Sys), чтобы выбрать систему координат для позиционирования геометрии. Система координат (Coordinate System) отображает имя используемой системы координат.
7. Щелкните на вкладке Импорт (Import). Файл детали Adobe Illustrator импортируется и добавляется к собственной детали. Файл журнала импорта автоматически генерируется в рабочей папке.