Обмен данными > Интерфейс > Импорт и экспорт файлов > Сведения об импорте моделей деталей, содержащих твердые тела
Сведения об импорте моделей деталей, содержащих твердые тела
Если несобственные модели деталей содержат твердые тела, их импорт, вставка в существующие детали и включение в сборки в виде компонентов детали создают несколько твердых тел в импортированных моделях деталей в Creo. Для каждого тела в исходной модели создаются новые тела в Creo. Папка Тела (Bodies) содержит твердые тела импортированной детали или компонента детали модели сборки и является первым узлом импортированной модели детали в дереве модели.
В дереве модели имеется отдельная папка Тела (Bodies) для каждого компонента детали модели сборки. Каждая папка Тела (Bodies) содержит твердые тела компонента детали, которой принадлежит папка. Число, которое отображается в круглых скобках рядом с папкой Тела (Bodies) модели детали или компонента детали модели сборки, представляет число твердых тел, содержащихся в модели детали или компоненте детали. Число твердых тел, содержащихся в импортированных деталях или компонентах деталей сборок, совпадает с количеством твердых тел в исходных моделях. Сохранение одного и того же количества твердых тел в исходных и импортированных моделях обеспечивает сохранение структуры тел исходных моделей в импортированных моделях.
Если развернуть папку Тела (Bodies) в дереве модели, то твердые тела перечисляются в соответствии с порядком их создания и их нельзя переупорядочить. Первое тело в папке является твердым телом модели детали по умолчанию. Каждое из остальных твердых тел в папке Тела (Bodies) содержит констр. элемент импорта, который соответствует дочернему констр. элементу модели детали или компонента детали. Констр. элемент импорта каждого твердого тела имеет тот же идентификатор, что и констр. элемент импорта модели детали или компонента.
Тело состоит из твердотельной геометрии и может иметь свое назначение материала. Каждому телу импортированной детали можно назначить другой материал, и деталь может содержать более одного материала. Если твердотельная геометрия импортированной детали или компонента детали включает более одного типа материала, эта деталь или компонент детали содержит столько геометрических твердых тел, сколько различных типов материалов содержится в твердотельной геометрии детали или компонента детали.
Опции контекстного меню, доступные для твердых тел
Если щелкнуть правой кнопкой мыши тело в папке Тела (Bodies), в контекстном меню откроются следующие опции:
Задать как вспомогательн. (Set as Construction) - задает выбранное тело в качестве вспомогательного тела. Вспомогательные тела не учитываются в расчетах массовых свойств, в анализе глобальных или объемных пересечений и при обнаружении столкновений.
* 
Опция Отменить "Задать как вспомогательное" (Unset as Construction) доступна в контекстном меню только при использовании опции Задать как вспомогательн. (Set as Construction). Опция Отменить "Задать как вспомогательное" (Unset as Construction) превращает вспомогательное тело в твердое тело.
Создать деталь из тела (Create Part from Body) - создает копию выбранного тела, а затем создает из выбранного тела деталь, включающую копию констр. элемента геометрии.
Назначить материал (Assign Material) - отображает PTC_SYSYTEM_MTRL_PROPS как материал, который назначается по умолчанию твердому телу. Щелкните Другое (Other), чтобы открыть диалоговое окно Материалы (Materials) и назначить материал твердому телу или изменить свойства материала, назначенного твердому телу.
Команды мини-панели инструментов
Мини-панель инструментов твердого тела модели детали содержит специфичные для тела команды логических и геометрических операций. Специфичные для тела команды включают задание тела в качестве тела детали по умолчанию, разбиение тела, удаление тела и его геометрии из папки Тела (Bodies) и команды вида. К командам геометрических операций относятся перемещение, создание массива и зеркальное отражение тел. Команды, позволяющие создавать, разбивать или удалять тела, а также команды логических операций для объединения, пересечения и вычитания тел также открываются на вкладке Тело (Body) (Модель (Model) > Тело (Body)) приложения Creo.
* 
Невозможно удалить тело, если оно не пусто и является единственным телом детали.
Можно использовать относящиеся к виду команды на мини-панели инструментов, чтобы изменить масштаб тела соответственно ограничивающему прямоугольнику выбранного объекта, показать только выбранный объект и скрыть все другие объекты того же типа или показать все объекты конкретного типа за исключением выбранного объекта.
* 
Команды логических и геометрических операций недоступны на мини-панели инструментов для твердых тел компонентов деталей сборок. На мини-панели инструментов для компонентов деталей сборок доступны только команды, соответствующие виду.